596、純純大冤種(第2/11頁)
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就像代扣水電費一樣。
使用者完成簽約和繫結微訊賬戶後,便可以透過微訊發起對銀行卡的扣款。
這個方案的好處,就是使用者並不需要額外辦一張新卡,而是可以直接選擇自己常用的銀行卡。
這類銀行卡作為使用者常用的卡,一般都不會出現‘卡內餘額不足’的尷尬情況,同時還能簡化辦理流程。
林瑤記得。
前世有段時間,移動支付最主流的代扣方式就是這種。
而得益於,林木工作室的崛起,這裡泛娛樂行業大火。
主流的網際網路使用者。
經過幾年的洗禮,幾乎都開通網銀了。
就算是對遊戲不感興趣的使用者,這段時間因為Future Store,也都開通網銀了。
所以這個方案,在這裡推行應該也會非常順利……
因為這個方案,是有缺點的,使用者必須要有網銀,才能完成繫結。
這是銀行的安全機制,銀行必須要使用者證明操作人是自己。
並不是三言兩語可以改變的。
當然。
雖然主流的網際網路使用者,都開通網銀了,但如果移動支付真的想滲入社會方方面面,徹底成為國民支付應用,這還不夠。
所以林瑤前世,這個模式,執行了一段時間,就又進化了。
因為還有很多使用者的存量銀行卡,並沒有開通網銀功能。
這些使用者怎麼辦?
這就要說到移動支付3.0時代了……
既,讓使用者老卡透過手機號繫結第三方支付賬戶。
這就是最終的快捷支付方式。
本質上就是MOTOpay模式和類卡通業務的結合體。
但這玩意。
目前階段,林瑤覺得推行太難了。
雖然是能一勞永逸。
但從安全性角度出發,這個階段想要搞定銀行,讓所有使用者接受。
那完全就是天方夜譚。
這並不是能一蹴而就的事。
任何事物都需要一個接受的過程,而且解決問題也需要一個過程。
貿然進行到最後一步。
別說銀行了。
林瑤都慌。
這不是開玩笑,因為這種一網打盡的做法,走錯一步,可能就會面臨巨大的風險。
所以她沒有好高騖遠,而是打算先將移動支付2.0作為切入口。
只要這個模式被主流使用者接受。
微訊能被更多使用者接受。