這種運營模式,是能夠讓其成為首個健康的軟體市場的。

首個健康成熟的軟體市場啊。

在這裡打響名聲,收穫的使用者,明眼人都知道,粘性是比佳銘聯盟高的。

畢竟Future S1只有一個單一的商店,服務的也只是優媒一家手機廠商,但佳銘聯盟有多少家手機廠商?

但是。

明白這個道理。

不代表所有人就會選擇不去佳銘聯盟試水。

這是公司層面的抉擇問題。

特別是……很多手遊公司,才拿到融資,急需證明自己。

一邊是Future S1,需要細細打磨手遊,還要看命,寄託於使用者能喜歡,留下好的評論吸引更多人,完全是地獄難度。

一邊是佳銘聯盟,只需要宣發做得像模像樣一些,那完全可以不用看使用者的評價,就有源源不斷的使用者下載,完全就是簡單難度。

怎麼選?

不是所有人都有定力忍住的。

而且很多人的想法也很理直氣壯。

我先在佳銘聯盟打響名聲也是可以的嘛。

只要公司發展到一定的規模,等佳銘聯盟的應用商店上線後,搶佔到先機。

我再裹挾著大勢,重回Future S1證道……也一樣!

簡直完美。

而這樣想的同行,真的挺多的……

……

另一邊。

林木工作室。

佳銘聯盟的狀況,林搖也很快知道了。

對此她並不覺得奇怪。

當一個風口到來,讓林木工作室以一己之力,改變前期的混亂局面,那是難為她……

林木工作室推出六款手遊後,竟然撐了那麼久,就已經是件很不可思議的事情了。

這是風口啊,還是普通使用者接受起來更容易的遊戲啊。

Future S1的成功,強行壓了同行那麼久,只能說是因為太耀眼了。

現在佳銘聯盟渠道被證明能取得成功。

已經徹底壓不下去了。

而對此。

林瑤也沒什麼辦法。

混亂是一定的。

她前世智慧手機崛起,手遊冒頭,還不是混亂無比。

特別是二次元抽卡遊戲冒頭後,期間的換皮遊戲更是無數。

這種亂象,最終只能由使用者自己來終結。

只要他們還願意下載亂七八糟換皮的手遊,那這種情況就會一直存在。

林瑤確實沒辦法。

她現在唯一能做的,就是做好林木工作室自己的手遊,然後儘量提高Future store上應用的品質。