而這些新成立,獲得投資的挑戰者們,形成了一股業內很難忽視的力量。

天狐、柯西娛樂這些第二梯隊的遊戲公司。

很快坐不住了,顧不上林木工作室這個開歷史倒車的傢伙了。

他們想要討好玩家,那就讓他們討好吧!

我們要著眼未來!

天狐還好點。

牟豐被鞭打了那麼多次,已經學會冷靜了。

但柯西娛樂內部,已經下死命令了。

必須要在下個月,拿出第一款手游來,搶佔市場!

所以。

遊戲市場在這段時間,真的很割裂。

玩家想要看到的和遊戲公司想做的,完全就是兩個東西。

當然。

玩家對此也沒有太在意就是了。

畢竟林木嘉年華馬上就要來了。

手遊?

什麼手遊?

跟我有什麼關係?

時間很快,來到了六月一號。

兒童節。

第二屆嘉年華,最後一批票售出。

同一時間。

為了搶佔市場,超過十家大大小小的遊戲公司,都宣佈要在本月,上線自己家的手遊……

其實按照常理來推斷。

他們是不該選擇這時候上線手遊的。

畢竟林木工作室要在這個月舉辦嘉年華。

你們以為這是啥啊?

這是去年被譽為最好的遊戲活動啊,當時現場一下子就公佈了四款新遊戲,全是當年的熱門!

而今年可以預見,林木工作室也不會隨便湖弄玩家。

畢竟林木工作室都在總部大樓外打廣告了。

不過。

這終歸是小部分人的想法。

現在很多遊戲公司,製作手遊的挑戰者們,主要想要吸引的,根本就不是核心玩家。

因為無論是那些挑戰者們,還是久在林木工作室之下的第二梯隊遊戲公司。

他們都很清楚,那就是——

傳統遊戲。