這些評測,大多都是短時間內出現的。

基本全都出自通關的玩家。

玩家的熱情到底有多高。

可想而知。

論壇,剛分出來的使命召喚分割槽。

論壇管理員剛發出公告。

帖子就以一秒十條的速度,開始暴增!

有的玩家,剛看到公告,點進專區,還只能看到幾條帖子。

但一重新整理。

好傢伙。直接三頁帖子了。

再一重新整理。

十頁了。

......就是這麼誇張!

無數玩家,在論壇上面宣洩著自己的情緒。

一些沒接觸過《使命召喚》系列

,但聽說過遊戲名的玩家,帶著好奇心點進分割槽一看,直接目瞪口呆。

真的太恐怖了。

而這種狀況,整整持續了半個小時!

這才得到緩解。

因為不斷重新整理的情況下,玩家實在看不過來帖子......只能暫時停下,選擇回覆之前的帖子。

而此舉,也讓一些優秀的帖子,或者更準確地說,能引起最多玩家贊同的帖子,得以脫穎而出。

比如。

這一條——

【12月20號,我通關了遊戲!......真的太爽了!!!

實話說,我剛開啟遊戲時,對這一作還是持懷疑態度的,因為我玩了兩遍前作,在我看來,前作已經很完美了,指令碼演出更是堪稱極致,除了流程短點,幾乎沒有任何可以改正的空間。

而這種情況下,我真的想不到,續作要怎麼做,才能超越前作......我當時甚至覺得林木工作室估計都不知道。

所以我對新作的期待,很簡單一一林木工作室將新遊戲做得跟上一作差不多就行了,劇情指令碼演出別太差,最好流程再長點,那我也買賬。

畢竟上一作......真的已經很好了。

但是,當我玩了兩關。

我就發現,我錯了。

我是不知道續作該怎麼做才能超越前作,但林木工作室知道!

他們直接用遊戲告訴我,......去t跟上一作差不多就行!

真的!太臥槽了!!

'鳳凰'火力基地城市展示圍殲戰,巔峰戰士展示最頂尖士兵的能量,接著馬卡洛夫血洗機場,美俄大戰......場面越來越大,衝突不斷升級。

《使命召喚:現代戰爭2》從第一關開始,就開始展現出了完全不輸給第一作......甚至超越第一作的吸引力!

古拉格營救普萊斯那一關,氣氛營造和張力,甚至比今年的所有大片都強!強得多!