甚至還充了不少錢。

沒別的。

他就是想支援一下林木工作室。

至於為什麼想支援林木工作室。

那就說來話長了……

這家工作室,其實最開始馮棟真的沒有太在意,只以為,又是一家天狐的追逐者和模仿者。

現在很多新生代玩家可能不知道,老玩家可能忘記了。

但馮棟沒忘。

天狐最開始成立的時候,口號和目的是跟林木工作室一樣的,就是想做精品遊戲……當時出面喊口號的人,馮棟到現在還記得名字,好像叫牟豐。

天狐剛成立的時候,就推出過一款模仿海外大作《異域之門》的作品。

雖然是模仿。

但裡面的創新真的不少,當時馮棟去玩了。

真的驚為天人。

他當時甚至一度認為,天狐將會是國內遊戲的拯救者……

因為他玩過很多海外遊戲,玩過很多讓人眼前一亮的海外遊戲,真的很希望,國內也能做出這樣的遊戲,自己能玩到一款,國內製作者真正用心製作的好遊戲。

而這種情緒,隨著他玩過的遊戲數量增加而遞增。

但是。

天狐讓他失望了……

很失望。

在那款模仿《異域之門》的作品成功後,天狐立刻就引入了資本,當初出面說要做精品遊戲的負責人牟豐消失不見了,取而代之的,是現任的負責人李廣生。

天狐的目標也隨著牟豐的消失,化作了幻影。

他們開始掉頭,開始大規模的模仿海外網遊,然後再推出國內特色版本。

錢確實越賺越多。

規模也越來越大。

但馮棟玩他們的遊戲,卻再也找不到當初玩那款模仿作品的樂趣。

一開啟他們的遊戲。

馮棟的第一個感受就是。

滿螢幕都是充錢兩個字……

隨後。

國內另一家遊戲公司易趣冒頭,靠著模仿天狐的路,以同樣的方式崛起,並在最後被天狐收購,成為了一家。

直接統一了國內的遊戲市場。

天狐做大了。

但那一刻,馮棟卻覺得。

國內遊戲,基本完了……

他其實能理解,國內單機玩家小眾,他也知道做網遊賺錢。

但他依舊意難平。

那個說要做精品遊戲的天狐,他當時真的抱著很大的期望。

網遊是賺錢,但你好歹上點心啊!

不要一上來就想要玩家充錢好不好?

稍微把遊戲內容做好一點行不行?