社群上。

關於遊戲發行雙版本的帖子,高掛於第一頁。

因為《寶可夢》也確定發行雙版本了。

而《怪物獵人》的試玩,卻還沒開……

這讓玩家們,越來越覺得不對味。

所以。

討論的玩家也越來越多了。

加上,當初見面會確實有很多細節感覺沒說清楚,因為當時大家都懵。

所以他們越來越在意,這個遊戲圈頭一回出現的雙版本發行模式。

而對於這個模式的評價嘛……只能說,差評如潮。

“我不知道我的理解有沒有錯,這個雙版本的意思……是不是同一款遊戲,拆分成兩份來賣?”

“是!應該就是這個意思,但兩個版本有些差別,有百分之十五的不同內容?”

“別說不同的地方!百分之八十五的內容相同啊!但價格卻一樣!這不就是坑錢嗎?別的遊戲最多搞個dlc,這好傢伙,現在百分之八十的內容相同,卻直接分開賣!”

“我昨天就想說,但今天《寶可夢》的新作也這樣,感覺確實離譜了點。”

“《寶可夢》其實還好吧,比《怪物獵人》合理,根據披露的玩法來看,寶可夢可以交換,發行雙版本主要服務的也是這個功能,目的就是為了造成玩家之間的不同,想要完成圖鑑,就繞不開和不同的玩家交換寶可夢來填充圖鑑,還有點意義。

但《怪物獵人》的雙版本,看玩法我不覺得有存在的必要。”

“感覺就是坑錢,內容量過大就是藉口,林木工作室飄了嗎?”

“嗯……我最在意的還是這段,主機部門的竹念巧說,希望各位能在朋友身邊體驗到不一樣的狩獵體驗,如果實在不行我們也會想辦法是什麼意思?強制聯機嗎?”

“我不懂,昨天還好,但今天確實越想越不對味,林木工作室有詳細介紹雙版本發行的文字內容嗎?”

“總之,我感覺林木工作室確實有點飄了,這也太黑了!我可不想林木嘉年華留下不好的回憶,好煩!”

“試玩現在都還沒開,可能也是怕被罵?”

“來個大神解釋一下!”

“就是想賺多一份錢,沒什麼好說的。”

“……”

帖子下面。

雖然玩家們看在林木工作室前兩天嘉年華給自己帶來的愉快體驗的面子上

並沒有罵得太直接或者太狠。

但玩家們確實不太能接受,畢竟這聽起來就不是很值得。

兩個版本不同的內容就那麼點……售價卻是一樣的。

想要狩獵所有怪物,還要購買兩個版本。

但另一個版本多出來的些許新內容,又根本不值得那個價……

所以,這是強迫全收集的玩家買兩個版本嗎?

有必要嗎?

這遊戲又不像寶可夢,又沒有養成交換元素。

這如果買了一個版本,想狩獵另一個版本的怪物,又狩獵不了……坑錢的感覺鋪面而來啊。

雖然有部分玩家也說,林木工作室解釋過,不同的怪物,是獨立地圖,可以跟朋友聯機,狩獵成功還能得到特殊幣種,解鎖新的服飾。