林瑤算是明白了。

有趣的人,萬里挑一。

傻逼,都一個模樣!

本身跟這種人去爭論,其實就是件錯誤的事。

林瑤在回覆的第一時間,就察覺到了。

其實早就察覺到了。

只是被憤怒左右了而已……因為她也是玩家。

林瑤也知道,自己的情緒變化,其實對林木工作室的影響很大。

甚至對玩家的影響,都挺大的。

畢竟她剛放下手機,一堆人就來關心林木工作室……

所以。

第二天。

林瑤就重新振作了起來,拋開了一切相關的念頭,轉頭重新回到了工作上。

林木工作室那麼多事,還是專注於這些吧。

而因為林瑤狀態回來,開始到處跑,和牧婉清打鬧,揪著竹念巧的馬尾讓她別鬧騰,在PC部門的專案組為一張地圖解釋大半個小時……

林木工作室的氣氛也慢慢迴歸了正常。

其實林木工作室挺奇怪的,雖然現在公司規模是不小了。

但大多數工作人員,尤其是開發部門,無論是主機還是PC的開發部門,受林瑤的影響都非常大。

只要林瑤不太對勁,整個部門都會不太對勁,而這還不止體現在創作上,甚至連氛圍也一樣。

不得不說。

這在所有商業公司裡頭,都算是很特殊的情況。

這大概就是……靈魂人物的作用吧。

總之。

隨著林瑤迴歸正常。

林木工作室算是徹底掰回來了。

而二月底一過,年味剛消,林木工作室行政部門的部分人員就開始動身,搬到了新的總部。

新的總部距離林木工作室現在所在的方正大廈很近,只是位置更好一點。

所以搬遷倒還算方便。

這方面主要是牧婉清在負責。

林瑤的話……甚至都還沒來得及去仔細看新總部。

因為她現在正為PC部門的專案頭疼呢……

“拉格納羅斯的出場方式還要改。”

林瑤揉了揉眉心,接著道:“我需要更加好的出場效果,而不是像現在出浴一樣,這是炎魔之王,不是池塘青蛙……算了,說不明白,我晚點再畫一些設定圖吧。”

大部分時候。

復刻最大的麻煩,就是這點。

畫面表現力!