而這也意味著,需要人力去維持。

不過話說回來,無論單機和網遊的界限怎麼模湖,單機遊戲也沒辦法取代網遊。

就別說這裡了。

就連林瑤前世,單機和網遊的界限更模湖,但敢收六十美金,還敢往裡面塞一堆收費增強道具的廠商,也不多。

頂多也就是增加個賽季通行證,然後塞一些外觀道具。

不影響普通玩家體驗的那種。

不然吃相就太難看了,玩家會用腳投票的。

比如林瑤穿越前的《暗黑破壞神4》,一看玩家聽說裡面有內購,聞之色變,一副避之不及的模樣。

暴雪立刻就跑出來,趕緊下保證書,說內購沒有增強道具,絕對沒有!讓玩家不用擔心。

但玩家們還是擔心……暴雪只能一遍遍的重複。

那滿滿的求生欲啊,真的讓人看了都嘆氣。

2000年代的暴雪,可不是這樣的,跟好來塢的迪士尼一樣,是絕對的霸主啊……

怎麼就混成這樣了呢。

另外,何必呢。

何必做什麼狗屁不朽呢……

總之,從玩家的反應就能看出來。

單機裡面加收費內容,限制確實大。

但相反,網遊就沒有這樣的擔憂……雖然增強道具依舊飽受詬病,林瑤也不喜歡這東西,但不得不承認,玩家面對網遊,底線往往會很低……

“明年就搬去總部了,無論是地方還是人員都有了更大的調整空間,確實該準備了。”

林瑤思緒開始發散,發散了一會後,停下,終於確定了自己接下來該幹嘛了。

對。

網遊。

林木工作室從網遊發家,但之後就一直沒有再推出新的網遊了,主要是因為一方面熱門的網遊型別就那麼幾個,MOBA出來後,更是直接改變了網遊的生態環境,沒必要那麼著急。

而另一方面,則是出於網遊會鎖住大批工作人員的擔憂,以及……被控告壟斷的擔憂。

林瑤最擔心的當然是網遊會鎖住大批工作人員。

但被控告壟斷的擔憂,其實也不是什麼天方夜譚。

畢竟……國內的天狐真的不怎麼經打啊,林木工作室降維打擊,還真有可能將他們打成一片……

不過這段時間,天狐似乎變好了,自從上次的奪權事件後,李廣生夥同大波小股東,加上手握天狐不少股份的牟豐,一起壓制住了天狐背後的大股東。

而最近在牟豐的主導下,他們一直都在最佳化旗下的遊戲和製作組,隱隱約約有種煥發第二春的感激。

就是他們煥發第二次靠模彷林木工作室有點想讓人吐槽……但整體確實在向好的方向發展。

而林木工作室本身,自建的總部馬上就要投入使用了,到時候無論是人員還是空間的限制都將沒有。

天時地利人和。

是時候準備一款新網遊了!

為了增加一條穩定的收入源也好,為了多樣性也好,為了在移動網際網路時代增加更多籌碼也罷。

總之。

新網遊很有必要。

至於做什麼……更簡單。