472、一個樣(第1/8頁)
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“各位覺得……怎麼樣?”
林瑤重新出現在螢幕上,然後笑著問道。
而在場的人,都很給面子地給出了反應。
畢竟在場的人並不是玩家。
對於遊戲,對於宣傳片中披露的遊戲,他們還是認可的。
林木工作室,依舊是那個林木工作室啊。
每次新遊戲都能出乎意料,每次你以為他們會做某某遊戲的時候,他們總能拿出乎意料的東西,然後說接下來,自己做的是這個。
而剛剛公佈的兩款遊戲,就給人一種這樣的感覺。
背景是維多利亞時期的遊戲,林木工作室之前做過,《女巫》就是,只不過是魔改的背景,構建了一個架空的世界,並且帶來了一個全新概念,蒸汽朋克!
而古代題材的遊戲,林木工作室之前也做過,仙劍至今都還是《魔獸爭霸》創意工坊中最熱門的內容。
但林木工作室再次做這樣的遊戲,並沒有被過往的經驗所束縛。
這次做類似的題材,他們又拋棄了之前的蒸汽朋克和仙俠元素。
直接來了波返璞歸真。
硬派刀劍。
拳腳功夫。
一個肅殺,一個詭譎。
猶如電影預告片一樣的演示。
對於觀眾來說,確實很新鮮。
至於發售日期,這些開發者沒什麼感覺,而且距離明年春季也快了。
另一邊。
玩家們也漸漸反應過來了。
算了。
反正明年春季也不遠了。
所以不滿聲漸漸停歇,大多國內玩家也給予了認同。
當然。
歐美玩家這會看到林瑤出現,還是挺失望的。
不是說剛剛那兩款遊戲不好,感興趣當然是感興趣的。
但這是感恩節期間啊,快聖誕節了啊!
fps自從面世以來,歐美玩家就是最早接觸這種遊戲型別的玩家,歐美公司起步較早,玩家愛玩,廠商也愛做。
這就形成了一種良性迴圈。
跟林瑤前世差不多。
而感恩節到聖誕這個時間段,給歐美玩家新的fps遊戲,那就是最好的禮物。
因為玩家已經習慣了,就像國內的玩家覺得節日那天,網遊一定要有活動,比如中秋端午之類的,突然沒有的話,很多玩家是會非常不習慣的。
不是說不能接受,只是會失望。
如果林木工作室是普通公司,其實那還好。
放出《狄仁傑》,《大偵探福爾摩斯》這麼兩款遊戲,玩家也不會說什麼,畢竟遊戲公司有遊戲公司的策略。
但林木工作室去年做了《戰地》啊,而且今年一直有人討論說,估計vaporame player背後的吉伯公司和夢幻國度打擂臺。
fps一定會有。