林瑤聞言,有些好笑地搖了搖頭。

牧婉清說得很有道理,《塞爾達傳說》是今年發售的,他們不可能繞開,不然頒獎典禮的公信力估計都要受到打擊……

林瑤猜測啊,他們說的驚喜,估計就是年度遊戲獎項。

“嗯,我也覺得是年度遊戲,所以……要答應嗎?”

牧婉清輕輕點頭,然後又詢問了一句。

林瑤願意出席的正式場合,少之又少,要不是為了工作室的發展,她基本都是能不選擇露面,就不露面。

而每年頒獎之類的場合,都是林木工作室在海外的工作人員代出席。

各大頒獎典禮的委員會也習以為常了。

但這次,大概是《塞爾達傳說》太耀眼了……加上林木工作室聲名鵲起,每年新遊戲中,最熱門的總有幾款出自林木工作室,但偏偏他們從來不在頒獎典禮上或遊戲展上畫餅……

玩家們看這些頒獎典禮和遊戲展,就總感覺少點什麼。

而頒獎典禮也總感覺少了點含金量。

所以,今年全球遊戲大賞的主辦方不幹了,非常熱情的想要邀請林瑤參加。

既是為了噱頭,也是為了提升頒獎典禮的含金量。

而林瑤剛開始是拒絕的。

她確實不想到處跑,都快年底了,她有這時間,去陪牧婉清或者林溪不好嗎?

但現在對方妥協了,取了個折中的辦法,林瑤還真不好拒絕了。

畢竟人家都說驚喜了。

而林木工作室不是製作人制,或者說是製作人制,但說到製作人,又繞不開林瑤。

林木工作室海外又沒大的分公司,這就導致想要重量級的人物到場,就只能林瑤出面……

“答不答應啊……”

林瑤坐在椅子上,左右輕輕晃了晃,然後突然問道:“我打得素材,現在剪得怎麼樣了?”

“那兩款第一方工作室遊戲的素材?”牧婉清問道。

“嗯。”

“好了。”

“那參加吧。”

林瑤想了想,下定了決心:“對方那麼多次邀請,甚至願意折中,還透露說有驚喜,那還是給個面子吧,至於給玩家的驚喜,就放那兩款遊戲的素材吧,順便把《使命召喚》的宣傳片推後,在上面公佈。

時間臨近,差不多該明牌對陣了,玩家們也期待,那就針鋒相對,把氣氛拉起來!”

這次。

頒獎典禮上不僅有林木工作室。

吉伯公司和夢幻國度確認會公佈新作實機演示的頒獎典禮,正是邀請林瑤參加的全球遊戲大賞!

……

今年的黑色星期五,對玩家來說,說好很好,畢竟主機促銷力度真的大。

但也有不好的地方,就是月底沒有太重磅的新作。

以往每年這個時候,都有多款傳統的槍車球大作,很多玩家包括國內很多玩家也習慣了年底來一款社保的fps了。

現在突然沒了。

不免有些不習慣。

大多玩家對新遊戲的期待感,也因為遊戲沒有如期而至,被拉得更高。

加上說到遊戲頒獎,基本都繞不開《塞爾達傳說》,玩家們也好奇《塞爾達傳說》能不能奪得大獎。

兩個因素加起來。