441、入迷(第1/8頁)
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正當王啟覺得無聊的時候。
遊戲的第一場對戰,開始了……
相當於初始教學,主角入隊考試走出村子之前,會有一場對戰,告訴玩家如何用寶可夢戰鬥。
但對戰,不是實時的,而是很普通的回合制戰鬥。
王啟本來也沒有多上心。
但他很快就發現,這個遊戲的回合制,不像林木工作室的網遊,人物是可以隨意走動的。
他便操控人物往前走了走,然後稍微觀察了一下對方的寶可夢。
那是一個外觀像一顆蛋,身體以亮黃色為主的寶可夢,它頭頂上有五個刺狀物,身體大部分被蛋殼包裹著,上面有一些紅色和藍色的三角環狀花紋。
而寶可夢的名字,叫波克比。
王啟操控人物走過去的時候。
名叫波克比的寶可夢似乎意識到對戰距離太遠了。
它突然邁開短小圓圓的腳,小跑著來到了王啟初始寶可夢木木梟不遠處,一個急停,然後可可愛愛地左右輕輕搖晃……
“……這玩意能抱起來直接跑嗎?”
王啟看到這一幕,根本沒有嘗試操控自己寶可夢打架的意思,反而研究起了能不能偷對方的寶可夢……
因為他好想要……
而事實證明,並不行。
他只能忍痛點選招式,然後解決掉了對方。
而體驗完對戰後。
王啟覺得,雖然戰鬥模式是回合制,但感覺寶可夢攻擊的時候好可愛,被攻擊的時候也挺可愛的。
王啟不知不覺,燃起了一絲玩下去的慾望。
然後。
對戰結束後。
那名對戰的NPC,便給王啟說明了寶可夢遊戲的另一個玩法,那就是用寶可夢對戰!
王啟可以培育它們,寶可夢提升等級後,還能學習到更多招式,越來越強。
培育。
等級。
王啟想到可愛的寶可夢,忽然,玩下去的慾望更多了。
不過他暫時還不確定。
接下來的遊戲到底是什麼情況。
打算再觀望一下。
他撓了撓頭,根據遊戲指引,前往了入隊考試需要去的地方。
而來到村子外面。
王啟剛剛涼了半截的心,終於重新熱乎了起來……主要是雖然這遊戲不能像《塞爾達傳說》一樣,讓玩家在開放世界隨心所欲,或者一開始就給玩家驚豔的眺望視角。
畢竟題材都不一樣。
但這遊戲開闊地圖的風景,還是和《塞爾達傳說》一脈相承。
雖然精細度有所欠缺,但大量的實時光線搭配富有層次的遠近景,畫風清新又幹淨,非常賞心悅目。