第二批遊戲的宣傳片剛放出。

主機的官方頁面,各個國家地區的商店首頁,就同時上線了相關的廣告,開始預熱。

最顯眼的,當然是那三款林木工作的第一方大作。

《寶可夢傳說》、《ARMS》、《黑暗之魂》。

這三款遊戲,都有單獨的全版介紹頁面。

而前面兩款遊戲,都已經給出了背景故事和相關設定。

比如寶可夢的故事,據披露的情報,就發生在一個叫神奧,別名洗翠的地區。

而這個地區中,除了人類,還生活著一種名叫寶可夢的生物。

他們和人類並不算融洽,很多人類認為他們是具有神秘力量的猛獸。

而玩家的目的,就是要一邊調查神奧地區,一邊收服這些具有神秘力量的猛獸,最終去解開創造了整個神奧地區甚至是整個寶可夢世界的阿爾宙斯的秘密……

這就是《寶可夢傳說:阿爾宙斯》遊戲的基礎設定,也是寶可夢傳說後面跟著阿爾宙斯字尾的緣故。

同時,除了背景故事,頁面上,林木工作室還放出了首批第一世代的十個寶可夢。

包括妙蛙種子、小火龍、傑尼龜、綠毛蟲、獨角蟲……以及比較特殊的皮卡丘。

而《ARMS》頁面同樣也給出了相關背景設定。

ARSM是一種能力,它可以讓擁有能力者的手臂,像彈簧一樣捲起來。

而因為ARMS的能力者一直在不斷增加,已經佔到了人口的兩成,所以普通人也不覺得能力者稀奇,而是將他們當作偶像來看待。

格鬥比賽就在這種背景故事上,展開了……

在該遊戲中,玩家將在一個固定場景中進行拳擊對戰,一局遊戲可以最多有4名角色一起對戰。

因為這遊戲設定的特殊性。

介紹頁面上,林木工作室花了很大篇幅,去介紹遊戲可以用主機的JoyCon手柄來操控角色。

簡單來說就是玩家可以在現實揮拳,來操控遊戲角色的雙臂。

同時。

頁面上也公佈了遊戲的首批五個鬥士。

分別是面面、彈簧人、絲帶少女、忍者俠和雙馬尾巨星。

每個角色都色彩豔麗,各具特色。

非常吸睛。

但是。

第三款遊戲《黑暗之魂》,就沒牌面多了……不僅沒有正式的發售日期,整個介紹頁面上,還就只有一張圖片。

圖面的主體,是一棟建築。

上半部分是哥特式的尖塔,下半部分則是典型的巴洛克式風格,正是遊戲中瑰麗壯觀的王城。

而王城前,一個穿著重鎧的,拿著劍和盾牌的人背對著鏡頭,仰頭看著前方。

不遠處,一柄劍插在篝火上,但篝火中不見明火,只有像薪柴燃透後餘留下來的炭火。

【眾神遺棄之都】

【火之將熄】

兩行字加一個動態圖片,就沒了……

而除了這三款遊戲,其他第三方遊戲雖然也有獨立的介紹頁面。

但玩家們看完這三款遊戲的介紹後,就等不及了,直接跑到了論壇上,開始討論了起來。

“牛逼!!一個月一款大作!還有一堆看起來很有意思的第三方大作!誰剛剛說遊戲荒的!荒條毛!”