【《12

Switch》:6分,遊戲內容缺乏深度,玩過一次後很難再提起興致。】

【《塞爾達傳說》:6.9分,美術風格別具一格,但畫面精細度一般,玩法還算有趣,但作為開放世界遊戲,缺乏明確的引導方式,玩家極容易漫無目的,這點是敗筆。】

很快。

帖子下面就有人翻譯了評測的具體內容。

畢竟關注的人挺多了。

而瀏覽帖子的玩家,看著評分和評價,臉色都有些古怪。

你說這評價好,好個屁!

幾乎四個遊戲都有明顯的缺點,主機差強人意,噴射戰士能接受的玩家不多,馬里奧賽車沒有競速樂趣,塞爾達傳說缺乏明確的引導方式,12

Switch最慘,連句好話都沒有……

不過你說真的非常差,差到地心吧,又好像不至於,因為評測中誇了幾句,什麼很有創意,玩法還算有趣,表現很不錯之類的……

但總體來說。

玩家確實被潑了盆冷水……

很大的一盤冷水。

本來臨近發售,期待滿滿的玩家,看到評測的那一刻,立刻泛起了嘀咕。

帖子下面回覆的玩家也開始懷疑擔憂了起來。

“這假的吧!?林木工作室不是一直都不提前送遊戲給評測媒體的嗎?”

“不給遊戲CGN敢評測?名譽不要了?光口水都能淹死他們了,肯定是送了的……林木工作室或許是真的很看重這次的主機和護航大作,才會送給媒體評測吧,沒想到對方這麼不給面子……”

“什麼給面子啊,評測不就是該公平公平嗎?我現在有點不想買《塞爾達傳說》了……”

“感覺有點奇怪,為什麼要在Switch的評測上面提Peria旗下的主機和掌機?”

“對比唄,不過看完評測確實有些失望,發售後再看吧。”

“我不相信CGN的評測,他們的評測很多時候都是扯淡!”

“四款遊戲,一臺主機,沒一款遊戲超過八分,真慘啊。”

“這……”

“……”

雖然大部分玩家的回覆,都沒有什麼意義。

但有一點他們說對了。

林木工作室是真的很看重這次的主機和護航大作。

所以這麼大的事。

第二天。

1月14號一大早。

林瑤就接到了訊息……

會議室裡。