他沒有昧著良心給低分,最終還是給出了九分以上的高分。

因為他們除了是遊戲編輯外,還是玩家。

而等林木工作室的遊戲主機宣傳片放出後,他們同樣第一時間就被吸引了目光,對主機非常期待,這也是他們願意打電話低姿態聯絡林木工作室的原因。

“先別說這個了,看看他們的實際遊戲影片出來了沒有?主機郵寄過來估計還要幾天,我們先看看他們護航大作的成色。”

詹姆斯沒搭理凱文的感慨,而是有些激動地催促了一句。

凱文聞言回過神來,也很感興趣,便重新坐了下來。

他開啟影片網站,然後找出了林木工作室之前一直髮布宣傳片的賬號。

而他們來得正是時候。

正好。

新的實機遊戲影片已經放出了……

凱文首先開啟了標題是《塞爾達傳說》的影片。

……

這次的實機影片,並沒有太多花裡胡哨的剪輯。

直接就是遊戲畫面。

伴隨著‘醒一醒,林克’的女聲以及輕柔的音樂。

主角林克揹著劍和盾,在卡通渲染,明亮的草原和遺蹟上奔跑。

微風拂過草地,主角逆光而行。

無論是近處的風景,還是遠處模糊的山際線,亦或者是鬱鬱蔥蔥的樹木還是遠處山間流淌的霧氣。

都很美。

這段時間,海外其實有不少唱衰林木工作室主機效能和遊戲表現力的言論。

這些言論凱文和詹姆斯兩人當然也注意到了……

但現在看實機,感覺不像表現差的模樣啊……

不過很快。

兩人就顧不上畫面了。

因為更有趣的地方來了。

在一處遺蹟前。

實機影片裡操控著主角的玩家,突然放慢了腳步,然後繞到了山丘邊,蹦跳地爬了上去。

而爬上去後。

可以看到。

遺蹟後面有三個怪物正在埋伏。

他們看到高處的主角,頭上立刻出現了感嘆號,然後舉起了武器,看起來不太聰明地朝主角傻乎乎地衝了上來。

感覺還怪可愛的。

而操控主角林克的玩家,看到怪物的瞬間,直接從山丘上跳了下來,舉弓瞄準。

時間流速忽然變慢。

主角林克靠著弓箭,在類似子彈時間的林克時間裡,先射死了一個怪物。

而三箭射完,伴隨著其中一個怪物死去,主角耳側的體力條也變成了紅色。

主角落地。