403、再見了,東南亞(第2/4頁)
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“這是他們旗下,最有可能推出續作的IP,《戰地》和《古墓麗影》才發售,熱度都還沒消退,肯定不可能,至於其他的,要麼不適合,要麼就是名氣不夠大。”
“他們也可以出新作。”
河副幹夫抬起頭來,反駁了一句。
“我知道,但那不是更好對付了嗎?總裁。”
半澤秀和略微加大聲音,道:“這次可不是黑色星期五,有個山窮水盡的Reflecta幫助他們大規模宣發,他們靠自己,真的能有《戰地》和《古墓麗影》的盛況?”
“……”
河副幹夫緩緩點頭,接著想到了什麼,道:“他們的宣傳片也做得挺好。”
“那是因為我們沒有準備。”
半澤秀和揮舞了一下拳頭,自通道:“這次總裁可是讓明年發售的遊戲都提前發售了,其中還有不少經典IP的續作,這些經典IP,可不是一個新IP能比得上的,八位機時代就有的作品,現在推出新作,你說玩家們會選擇關注一款完全沒有聽說過的作品,還是會關注一款小時候玩過的作品續作?”
“……”
河副幹夫再次緩緩點頭。
Peria之所以會重啟一些經典IP。
是因為Reflecta進軍主機市場。
最後沒想到。
用在林木工作室身上了……
或許林木工作室也想不到了。
最後自己會成為Reflecta的替死鬼……
河副幹夫搖了搖頭,接著放下手中的方案,道:“直接說說看你想怎麼做。”
半澤秀和知道自己表現的機會來了,立刻道:“既然總裁決定了,要將年後的作品提前發售,那事情其實很好辦。”
“我們就選在林木工作室公佈主機的前一天,公佈遊戲,然後以聖誕節為藉口,加大主機促銷力度。”
“經典IP重啟之作,知名IP的續作,還有新的第一方大作,我們將這些牌一股腦的梭哈。”
“再加上我們在主機市場深耕了那麼多年,玩家的目光肯定會被牢牢吸引。”
“這可不是林木工作室一場營銷能比得上了。”
“說到底,他們的根基還是太淺了,而且還讓《戰地》、《古墓麗影》這樣的遊戲登入了Reflecta
zodiac
1,他們再出射擊遊戲,再出動作冒險遊戲,新IP很難有太大反響。“
“至於續作,我們的續作更加給力!”
“只要我們掐著點,提前公佈訊息,那他們的主機一定會失敗。”
“或許在他們國內會引起一些反響,畢竟那是他們深耕的市場,但也僅限於此了。”
“無論他們的主機在國內多火熱,經過我們的狙擊後,在海外肯定賣不出去。”
半澤秀和一股腦說了一大堆。
最後都有些氣喘了。
而河副幹夫安靜聽著,不動聲色,期間並沒有釋出任何言論。
直到。