393、Holy shit(第2/7頁)
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突圍。
開炮。
坦克一炮下去,遠處的據點堡壘,怦然碎裂,混凝土塊飛濺,露出殘垣斷壁裡面的鋼筋。
火炮陣地同時開火。
坦克側邊一枚炮彈落下,泥土飛濺,堆疊在一起的房屋殘骸猛地跳起……
“……”
凱文微微張開嘴,哪怕在宣傳片裡已經看過破壞環境的畫面,但還是覺得牛逼。
太強了。
代入感太強了。
這……
感覺真的找不到缺點。
凱文繼續玩下去。
第二章,依舊很優秀。
雖然沒有在演出上玩花活,但卻將實機遊戲的戰場感做到了最強,玩法也很新鮮。
凱文擔心的後續質量下降這事,完全沒有發生。
但這也太強了吧……
林木工作室到底是怎麼做到的?
他們可是發售了兩款遊戲啊。
不會兩款遊戲質量都那麼離譜吧?
那這也太離譜了。
或許,《戰地》是主打?
《古墓麗影》只是湊數的?
凱文想到著,突然有些好奇,轉頭看向詹姆斯身前的螢幕。
……
時間稍稍往前推。
“單機戰役,對戰……”
凱文握著手柄,正在考慮先玩那個模式的時候。
詹姆斯扭頭看了眼凱文,笑了笑,然後重新將目光投向了自己身前的螢幕上。
《古墓麗影》的遊戲初始頁面跳了出來。
背景電閃雷鳴。
傾盆大雨下,風急浪高,遠處一座孤島孤懸於遠處,搭配上旁邊擱淺的船隻和隨風飄揚的船帆,顯得有些詭異。
這就是《古墓麗影》的初始介面。
不過因為這樣的畫面,在《女巫》見識過一次。
所以詹姆斯只是瞥了一眼,很快就把注意力放在了初始選單上。
他有點想點開看看製作名單。
這類普通玩家根本不會關注的東西,他很感興趣……畢竟是林木工作室。
不過,現在明顯不是時候。
無論製作名單多豪華,都是虛的。
最終遊戲多好,還是玩過才知道。