突圍。

開炮。

坦克一炮下去,遠處的據點堡壘,怦然碎裂,混凝土塊飛濺,露出殘垣斷壁裡面的鋼筋。

火炮陣地同時開火。

坦克側邊一枚炮彈落下,泥土飛濺,堆疊在一起的房屋殘骸猛地跳起……

“……”

凱文微微張開嘴,哪怕在宣傳片裡已經看過破壞環境的畫面,但還是覺得牛逼。

太強了。

代入感太強了。

這……

感覺真的找不到缺點。

凱文繼續玩下去。

第二章,依舊很優秀。

雖然沒有在演出上玩花活,但卻將實機遊戲的戰場感做到了最強,玩法也很新鮮。

凱文擔心的後續質量下降這事,完全沒有發生。

但這也太強了吧……

林木工作室到底是怎麼做到的?

他們可是發售了兩款遊戲啊。

不會兩款遊戲質量都那麼離譜吧?

那這也太離譜了。

或許,《戰地》是主打?

《古墓麗影》只是湊數的?

凱文想到著,突然有些好奇,轉頭看向詹姆斯身前的螢幕。

……

時間稍稍往前推。

“單機戰役,對戰……”

凱文握著手柄,正在考慮先玩那個模式的時候。

詹姆斯扭頭看了眼凱文,笑了笑,然後重新將目光投向了自己身前的螢幕上。

《古墓麗影》的遊戲初始頁面跳了出來。

背景電閃雷鳴。

傾盆大雨下,風急浪高,遠處一座孤島孤懸於遠處,搭配上旁邊擱淺的船隻和隨風飄揚的船帆,顯得有些詭異。

這就是《古墓麗影》的初始介面。

不過因為這樣的畫面,在《女巫》見識過一次。

所以詹姆斯只是瞥了一眼,很快就把注意力放在了初始選單上。

他有點想點開看看製作名單。

這類普通玩家根本不會關注的東西,他很感興趣……畢竟是林木工作室。

不過,現在明顯不是時候。

無論製作名單多豪華,都是虛的。

最終遊戲多好,還是玩過才知道。