這一夜。

林木工作室這個名字,徹底在歐美地區,打響了名聲。

而林瑤退場的那一刻。

釋出會會場的氣氛,也到達了頂峰。

歡呼、掌聲、口哨聲夾雜著一些怒吼。

真正讓Reflecta高層體驗了一把。

什麼叫做遊戲釋出會……

而等主持人上臺,詢問臺下的玩家怎麼樣的時候。

玩家這次十分給面子,立刻給予了最熱烈的歡呼。

Reflecta的高層人員看到這一幕。

都不用想了,就知道這就是Reflecta唯一的機會。

所以在釋出會結束後。

他們第一時間便召開了緊急會議。

國內凌晨三點,張姜虎剛睡下,就被叫了起來。

高層們反覆跟他確定,他對林木工作室有信心,林木工作室的負責人林瑤也對自己的新遊戲有信心後。

最終,Reflecta的高層達成了一致。

他們立刻聯絡各大渠道,準備增加經費,更大規模地宣發自家主機以及林木工作室的兩款新遊戲——《古墓麗影》、《戰地》。

勢要在聖誕節之前,讓所有歐美玩家,都知道自己的主機,以及這次登陸主機的新遊戲。

同時,他們還決定將主機的促銷價格,再往下壓一壓。

並且準備讓合作的碟片廠加急試壓一些遊戲實體盤。

總之,他們拼了。

而他們這一套動作下來。

起碼需要上億美元,這還不算促銷的虧損。

他們選擇相信林木工作室的新遊戲,直接把寶全都壓上去了……

因為……他們真的沒招了。

釋出會前半和後半的對比,很多高層都看在眼裡。

只要林木工作室的遊戲達到預期,主機能夠賣出去,哪怕林木工作室之後不再為Reflecta製作遊戲了……那主機市場佔有額也擺在那,他們可以以此來吸引更多知名的製作方為主機制作遊戲,還有機會。

但如果這次購物季,他們什麼都不做,那Reflecta的主機一定賣不出去,市場佔有額達不到預期……就真的沒機會了。

畢竟Reflecta是上市公司,是要對股東……或者更準確來說要對股價負責。

這次購物季主機賣不過另外兩家主機,市場佔有額又不高,遊戲達不到預期,頻繁燒錢作用又不大。

那專案就只能走向失敗,之前的投入都將打水漂。

主張推進主機專案的高層也都將受到牽連。

這種情況。

Reflecta絕大部分高層,都不願意看到。

他們只能拼。

當然。

他們也遵守了對林瑤的承諾。