林瑤前世很多年貨,大多選擇在這段時間發售,就是因為這點。

而林木工作室旗下的兩款3A大作,也恰好在這個時間段做完了……

進度比林瑤想象中要快……

快得多。

而遊戲做完了,又恰逢黑色星期五將至,玩家的錢包快要被掏空了。

如果此時不發售的話,可能就要等到明年。

畢竟歐美地區的玩家,是最重要的玩家群體之一,這種情況,短期內不可能改變。

而歐美玩家,也不可能掏太多錢買遊戲。

林木工作室的新遊戲如果錯過了購物季,再加上年底電競賽事以及假期等影響,可能就要等明年四五月份了……

這太久了。

另外,張姜虎那邊也在催。

他們的新主機在購物季,劣勢算是徹底暴露了。

他們的底蘊沒有另外兩家主機廠商豐厚,根本拿不出太好的作品。

完全爭不過其他兩家。

所以天天打電話問林瑤,林木工作室能不能在購物季之前把遊戲搞出來,最後都急了……直接說出了會幫林木工作室在日本市場鋪貨的承諾。

Reflecta在主機上的投入很大。

他們不能失敗,所以眼看熱度一再降低,完全拼不過另外兩家主機廠商,他們便急了,非常急。

而林瑤本來還好,但聽到對方的承諾,還是心動了……

當初。

她確定了應對日廠Peria的辦法後,就跟張姜虎聯絡洽談,並達成了一致。

根據協議。

林木工作室的兩款3A大作,將會登陸Vaporwave遊戲平臺以及……Reflecta

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1!

而Reflecta則會在林木工作室主機發售前,在日本市場大規模宣發遊戲和舉行促銷活動,並且幫助林木工作室搞定歐美地區的渠道商。

這是原先的條件。

現在再加上日本市場……

林瑤真的很難不心動,所以最後她答應了張姜虎,讓林木工作室的兩款3A在歐美地區的購物季發售。

但答應是答應了,麻煩也來了。

因為要趕購物季,慢慢宣發,效果可能就達不到預期。