天狐。

李廣生坐在自己的辦公室,看著林木工作室公佈的數字,想要數一下零,確定自己沒有看錯。

但無論他數多少遍。

五後面,都是六個零。

林木工作室宣佈的,確實是五百萬套遊戲。

而不是五十萬套。

五百萬啊。

李廣生再次數了一遍零,確定沒錯後,往後癱靠在椅子上,雙目失去高光,無神地看著天花板。

他一動不動。

然後忽然,想起了件小事。

當初,天狐剛成立的時候,他跟牟豐好像也曾許過願望。

天狐要做出一款,銷量超過十萬的單機遊戲……

當時的環境跟市場,跟現在不一樣了。

牟豐也已經離開了天狐。

天狐現在也不做單機了。

但不知道為什麼。

李廣生就是想起了這麼一件事。

並且產生了一種很微妙的……沮喪情緒。

不過。

他這種沮喪情緒並沒有蔓延多久,因為電話響了。

李廣生回過神來,扭頭看了一眼手機,然後重重嘆了口氣。

天狐大股東的電話。

李廣生就算沒接電話,也猜到了,是來噴自己的……

因為隨著林木工作室這款遊戲成功。

天狐再也不是第一了……其實早就不是了。

只是這次,林木工作室將他們最後的遮羞布撕了下來。

現在,一個手握能把遊戲賣出去五百萬份的渠道,一個能做出賣五百萬份的遊戲,一個網遊收入預測遠超天狐,一個技術創新能力堪稱變態的龐然大物。

出現在了國內。

天狐無論如何,都稱不上第一了。

李廣生不想接這個電話,因為此刻他說什麼都是蒼白的。

但他又必須要接。

很痛苦。

……

《女巫》銷量公佈後。

除了天狐這樣規模比較大的網遊公司失聲外。

林木工作室公佈的《女巫》銷量,也狠狠的刺激了一大批規模比較小的遊戲公司。

國內單機市場很小,這曾經是這些小遊戲公司的共識。

《女巫》出來之前。