Reflecta的主機,熱度勢如破竹。

這段時間預購資料非常喜人。

Reflecta為了造勢,還大張旗鼓地準備搞個‘第一臺’主機活動——既發售當天,在指定店鋪,第一個購買主機的玩家免費。

最後,效果還不錯。

預售資料能說得上一句未來可期了。

不過這些預售,都還只是鏡花水月。

主機一天沒有賣出去。

那這些都作不了數。

另外,Reflecta的主機這樣的硬體,最後價格硬壓到四千以下,肯定是虧的。

賣一臺主機,就虧一臺主機的錢。

接下來,他們需要在遊戲方面賺回來。

所以在發售日期臨近的前一週。

Reflecta開始大規模放出首發護航大作的玩法介紹,更多內容。

雖然當初釋出會,Reflecta就公佈了遊戲宣傳片。

但遊戲介紹多,玩家才會對遊戲有更清晰的概念,才會對遊戲感興趣,更好的賣出去。

簡單來說就是造勢。

所以整個六月下半旬。

遊戲圈,都是關於Reflecta主機護航大作的新聞。

這甚至一度影響到了林木工作室即將舉行的‘名額爭奪賽’小組賽。

本來網遊使用者和主機使用者是不重疊的。

照理來說,怎麼也影響不到MOBA遊戲的比賽。

但現在國內有個林木工作室,Vaporwave遊戲平臺一直都在潛移默化改變著玩家。

很多玩林木工作室旗下游戲的玩家,一般都會關注單機遊戲,只是關注程度不同罷了。

再說了。

Reflecta是林木工作室前期的合作伙伴,LOGO幾乎存在於林木工作室的全部遊戲,又是大名鼎鼎的顯示卡供應商。

這種情況,玩家會對他們的主機和護航大作感興趣是一定的。

國內玩家感興趣。

張姜虎也看在眼裡。

很快。

Reflecta也在國內開啟了同步預售主機。

Reflecta很捨得砸錢,主機預熱很賣力,加上張姜虎的口嗨。

國內的預售資料同樣喜人。

張姜虎看到第一天的預售資料時,甚至激動得手都在微微顫抖。

雖然相比起海外,國內這點預售還不夠看。

但這讓張姜虎看到了那個可能——Reflecta的主機,在國內開啟市場。