聽起來很玄。

但簡單來說就是根據狀況不同,給予不同手感的震動反饋功能。

用劍砍時的短暫衝擊。

打網球時網拍擊中球時的反震。

總之就是讓握著振動源的玩家,產生自己真的在做這件事的錯覺。

“……”

聽完林瑤的話。

幾個工程師包括包良哲都面面相覷。

許久後。

包良哲才訕訕開口道:“老闆,目前市面上好像沒有相關的技術方案。”

“那我們就自己研究,震動方案很重要。”

林瑤聞言沒動搖,而是斬釘截鐵道:“這算是這臺主機最核心的功能之一,我們不能放棄。”

“那我……研究一下?”

包良哲看到林瑤那麼堅決,也就沒有反對,他自己作為體感工程師對於林瑤剛剛說的3D觸感還挺感興趣的。

“嗯,必要的時候,可以去你的老東家那裡挖人。”

林瑤又補充了一句。

包良哲:“……”

什麼老東家。

自己走錯門,連鑫力盛的門都沒進,就入職林木工作室了……

不過。

確實可以考慮一下……

包良哲和林瑤聊了一會,確定了一下3D觸感的要求,然後帶著幾個工程師若有所思的離開了。

“學姐,剛剛你說的3D觸感我不明白。“

竹念巧重新湊到林瑤面前,舉起了手,大聲問道。

“你暫時不用明白,你又不做硬體。”

林瑤白了她一眼,懶得跟她解釋。

“誒,再解釋一下吧,我還挺感興趣的……學姐你不會生氣了吧?就坐了一下大腿而已。“

竹念巧開始撒嬌。

“我沒有,別湊過來,你不嫌熱啊?”

“熱嗎?”

“……好像是不熱,算了,你不是牧小姐,好像抱起來也不太悶。”

“我懷疑你在侮辱我……學姐。”

“什麼侮辱,我說的是事實。”

“事實?果然是侮辱我吧……”