創意工坊類似《英雄》的MOBA地圖這事,告一段落了。

林瑤遊玩過後,並沒有對其做出任何限制。

而大部分玩家還是玩《英雄》。

不過。

‘孤膽英雄’這張地圖也挺多玩家關注的。

這其中有很多是《魔獸爭霸》的玩家,雖然他們也覺得MOBA遊戲好玩,但因為先入為主的緣故,

他們一直都覺得,《英雄》的美術風格不如《魔獸爭霸》,對於林木工作室做脫胎於魔獸爭霸的MOBA遊戲,卻選擇另立IP這事頗有微詞。

他們想要一款,採用《魔獸爭霸》的美術風格和背景故事的MOBA遊戲。

故此,對於‘孤膽英雄’這張地圖十分支援。

得益於《魔獸爭霸》的玩家群體還挺龐大的。

所以‘孤膽英雄’這張地圖受眾還不錯。

而‘孤膽英雄’這張地圖的作者看到那麼多玩家支援,也大受鼓舞,開始頻繁更迭版本……

……

逼仄吵鬧的大學寢室。

康逸坐在電腦前,翻看著‘孤膽英雄’這張地圖下面的評論和支援,咧嘴笑了笑。

他就是‘孤膽英雄’這張地圖的作者……

而他之所以會做這張地圖。

如他自己所說,就是手癢了……

《英雄》剛推出,他就和幾個好友第一時間下載來玩了。

然後……便一發不可收拾。

五個人,昏天黑地玩了兩天。

對《英雄》可以說是十分喜歡。

不過。

康逸的朋友們玩完,只覺得喜歡。

但康逸不同,他驚訝於林木工作室的奇思妙想,持續玩了兩天,大概摸清楚遊戲的機制後,有了些別的想法……

他是魔獸爭霸編輯器最早的使用者。

在孤膽英雄之前,他就在Vaporwave遊戲平臺的創意工坊中製作過不少內容。

所以對於編輯器的易用和功能都有一定程度的瞭解。

加上他本身也是程式方面的專業,覺得如果能在《魔獸爭霸》中復刻一款《英雄》會十分帶感……

各種因素結合下。

這才有了‘孤膽英雄’這張地圖。