305、被招安了(第1/4頁)
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創意工坊類似《英雄》的MOBA地圖這事,告一段落了。
林瑤遊玩過後,並沒有對其做出任何限制。
而大部分玩家還是玩《英雄》。
不過。
‘孤膽英雄’這張地圖也挺多玩家關注的。
這其中有很多是《魔獸爭霸》的玩家,雖然他們也覺得MOBA遊戲好玩,但因為先入為主的緣故,
他們一直都覺得,《英雄》的美術風格不如《魔獸爭霸》,對於林木工作室做脫胎於魔獸爭霸的MOBA遊戲,卻選擇另立IP這事頗有微詞。
他們想要一款,採用《魔獸爭霸》的美術風格和背景故事的MOBA遊戲。
故此,對於‘孤膽英雄’這張地圖十分支援。
得益於《魔獸爭霸》的玩家群體還挺龐大的。
所以‘孤膽英雄’這張地圖受眾還不錯。
而‘孤膽英雄’這張地圖的作者看到那麼多玩家支援,也大受鼓舞,開始頻繁更迭版本……
……
逼仄吵鬧的大學寢室。
康逸坐在電腦前,翻看著‘孤膽英雄’這張地圖下面的評論和支援,咧嘴笑了笑。
他就是‘孤膽英雄’這張地圖的作者……
而他之所以會做這張地圖。
如他自己所說,就是手癢了……
《英雄》剛推出,他就和幾個好友第一時間下載來玩了。
然後……便一發不可收拾。
五個人,昏天黑地玩了兩天。
對《英雄》可以說是十分喜歡。
不過。
康逸的朋友們玩完,只覺得喜歡。
但康逸不同,他驚訝於林木工作室的奇思妙想,持續玩了兩天,大概摸清楚遊戲的機制後,有了些別的想法……
他是魔獸爭霸編輯器最早的使用者。
在孤膽英雄之前,他就在Vaporwave遊戲平臺的創意工坊中製作過不少內容。
所以對於編輯器的易用和功能都有一定程度的瞭解。
加上他本身也是程式方面的專業,覺得如果能在《魔獸爭霸》中復刻一款《英雄》會十分帶感……
各種因素結合下。
這才有了‘孤膽英雄’這張地圖。