林瑤給出明確的演員測試流程和製作流程後。

陳秋文心裡也有底了。

開始物色合適的,又能接受在遊戲裡演戲的演員。

這件事林瑤沒有過問,也沒辦法過問。

因為她對這個世界的演員明星根本就不熟悉……

只能交給陳秋文。

陳秋文也知道林瑤不熟悉,所以他最後拉來了個熟悉的人——竹念巧。

竹念巧對這事還挺感興趣的。

頗為上心的開始幫陳秋文一起確定人選。

最終,兩人根據林瑤給出的《女巫》背景故事,和主角設定多方面元素,確定了三個演員。

兩個男主角的備選,一個女主角的備選。

這三人,都不是那種很當紅的明星。

那種人太貴了,而且效果不見得有多好……

這裡的娛樂圈跟林瑤前世還蠻像的。

如果真的要追求流量,選擇當紅的小生。

那流量肯定會有。

但估計美術人員得累死,還有可能讓大部分玩家產生惡感。

所以竹念巧和陳秋文選擇的都是一些名氣不錯,演技被認可,並且在男性玩家中名聲很好的演員。

畢竟遊戲這東西。

男性佔據的比重很高。

他們聯絡了選定人選的經紀公司,將事情說了一下。

但對方似乎挺摸不著頭腦的。

遊戲?

動作捕捉?

他們是演員啊?

陳秋文耐心給他們解釋了一下。

而對方聽完,勉強理解了,但一時拿不定注意。

只能表示要考慮一下。

陳秋文沒辦法,只能耐心等回覆。

林瑤稍微關注了一下這事,但沒太上心。

她對這事並不反對,因為前世遊戲用明星還挺常見,不過最開始,一般都是為遊戲人物獻聲。

但也有真人演員出演的例子。

比如PS3時代的超凡雙生。

如龍系列。

底特律變人。

還有更著名的死亡擱淺和賽博朋克2077等。

這其中有成功的例子。

也有失敗的例子。