289、巧合(第2/3頁)
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現在玩家的期待。
直接被拉到了最高。
而立繪影片結合前面的遊戲截圖。
玩家很容易就能猜到這些應該是‘英雄’。
而‘英雄’單位因為《魔獸爭霸》的緣故,已經深入人心了。
很多玩家都猜到這款名字就叫英雄的遊戲,就是圍繞著英雄單位進行的遊戲。
但這到底是款怎麼樣的遊戲。
玩家們至今都不知道。
所以這天,論壇上。
全是關於《英雄》的帖子。
玩家們討論這到底是款怎麼樣的遊戲,還有就是哪個英雄的立繪比較帥……
“林木工作室的美術我還是認的,這個稻草人的立繪,帥的啊。”
“所以這到底是什麼遊戲?玩法介紹呢?林木工作室吊胃口是吧?”
“確實是在吊胃口,但給他吊到了,這是最氣的,看了立繪真的好想玩啊。”
“這也太多英雄了吧……三十個啊,這到底是什麼遊戲啊,需要那麼多英雄?”
“不知道,總之期待後天吧。”
“額……你們看過柯西的宣傳影片了嗎?”
“……”
本來討論平平無奇。
就是玩家猜測林木工作室旗下的新遊戲《英雄》到底是什麼型別的遊戲。
但很快。
有些不同的聲音出來了。
很多玩家在問。
大家有沒有看過一家名叫柯西娛樂的遊戲公司公佈的宣傳影片。
而大部分玩家剛開始並不介意。
以為是別的遊戲公司的廣告。
直到……
有人把柯西娛樂的宣傳影片搬到了論壇上。
這個宣傳影片,非常簡陋,與其說介紹遊戲,不如說是一個玩法概念介紹影片。
但這個同樣搭配立繪的宣傳影片,提出了一個全新的玩法。
既在RTS的基礎上,去掉建築群、資源、訓練兵種等組織單位,只保留英雄單位對抗,玩家只需要操控一個單位,和對面的英雄針鋒相對。
勝利條件是毀掉對方會源源不斷產生戰鬥單位的主基地。
其中。
防禦塔,技能,裝備等概念。
這個影片都有提到。
雖然裡面的遊戲,只是一個粗糙的DEMO。
但概念十分新奇。
而這個宣傳影片,還很‘坦誠’的說,這個玩法的概念,靈感來源於林木工作室的《魔獸爭霸》
十分感謝林木工作室之類的。