突圍挑戰賽第一場揭幕戰。

最後。

NO.1還是輸了。

但輸得並不難看。

至少算是一場精彩的對局。

兩隊也算是有來有往。

最後NO.1輸了,很大一部分原因,是因為他們團隊磨合得不夠到位。

而FEIREN幾個隊員本來就是相處了四年的舍友,又很喜歡出奇招。

個人超強實力,默契的配合,加上成熟團隊可能都應付不來的奇招。

這一切的一切,都讓目前新生的NO.1難以應對。

只能說,NO.1最後輸了,不是因為什麼其他原因,只是單純的技不如人而已。

他們盡力打了,為觀眾們奉獻了一場精彩的對局。

很多玩家,甚至看到了去年決賽的影子。

那個意氣風發的NO.1和FEIREN……

雖然也有部分支援NO.1的玩家感到意難平,但人數不多,這裡的電競環境還是比較純粹的,而是NO.1的對手也不是什麼弱隊,那可是去年差點拿到冠軍的FEIREN。

加上NO.1拉了大家也心裡有數……所以最後結果大多數玩家都能接受。

只是為NO.1感到惋惜。

但電子競技就是這樣,有人迎接贏比賽帶來的鮮花和掌聲,就有人品嚐輸比賽帶來的失敗和苦澀。

去年無可匹敵的戰隊,今年可能就拉了。

本來看起來十拿九穩的對局,可能突然就爆冷了。

一直不被看好的戰隊,也可能忽然連戰連捷,成為黑馬。

這就是電子競技的魅力。

有眼淚,有開心,也有類似黑八這樣的奇蹟!

而接下來。

各種狀況還會繼續上演,無論哪個專案。

而這充滿未知性,激情熱血的比賽。

也讓線下的票價,越來越貴了……

最終幾個專案的決賽門票,代搶的價格一路飆升,位置好的更是炒到了天價。

很多業內人士預測。

光是門票和贊助帶來的收入,就能夠彌補林木工作室支出的獎金了。

但這還不是最大的好處。

最大的好處還是賽事形成的輿論風暴。

這次的賽事成為了玩家群體裡,最近最火的話題。

幾個賽事專案的遊戲,頻繁出現在玩家眼前。

這廣告效果真的很猛。

年底這段時間,大部分玩家都發現了,《魔獸爭霸》的銷量大幅度上漲,《Battle Royale》,《突圍》新玩家增多,伺服器全是象徵著爆滿的紅色。

恰逢現在又是這幾款遊戲的新春活動上線的日子……

這個年鑑計劃,到底能給林木工作室帶來多少收入,很多業內人士簡單算了一下,立刻倒吸一口涼氣。

最重要的是,這還只是國內。