《魔獸爭霸》入圍了全球遊戲大賞,得到年度最佳遊戲提名,最佳劇情提名,最佳創新遊戲提名還有最佳配樂提名的事,並不是只有牧婉清知道。

這個全球遊戲大賞雖然最後獎項的得主是評委評選,但提名遊戲是玩家和二十多家國際媒體共同推選的。

最後的票數並不是什麼秘密。

而《魔獸爭霸》在國內火,在海外更是大受歡迎這事也不是秘密了。

不過。

國內的遊戲提名全球遊戲大賞,而且一下子得到四個提名,確實是首次。

很多玩家知道《魔獸爭霸》在海外很受歡迎。

但直到這個提名出來,他們才對《魔獸爭霸》的受歡迎程度有了一個準確的認識。

畢竟媒體和絕大部分投票的玩家,都是海外玩家啊。

所以。

第二天。

國內多家遊戲媒體就大勢報道了這事。

同時恭喜林木工作室。

而玩家們,也第一時間看到了這個訊息。

四個提名。

而且不是那種一看就知道不怎麼重要的提名。

其中有最重磅的年度最佳遊戲。

也有其他諸如最佳劇情,最佳創新遊戲,最佳配樂這種絕對稱得上重要獎項。

你先別管得不得獎吧。

光是這個提名數和提名獎項。

就能知道《魔獸爭霸》這款遊戲在海外的影響力了。

玩家們對此當然開心。

就算很多沒有買《魔獸爭霸》的玩家都感到開心。

畢竟是爭光嘛。

而這些提名,也給林木工作室帶來了非常大的正向反饋。

《魔獸爭霸》本來有些停滯的銷量,忽然再次開始往上攀升了。

哪怕是很多此前不感興趣的玩家。

現在看到又是提名最佳劇情,又是提名最佳遊戲,也感興趣了。

這種情況對於林木工作室來說,當然是好事。

但有部分玩家真的氣死了。

那就是《神戈》的玩家。

他們不是氣《魔獸爭霸》得到那麼多提名,而是氣《神戈》不爭氣,專案經理就是純純的腦殘。

竟然在一條帖子上,跟玩家對噴了大半個月。

甚至在《神戈》的最近更新裡,藉助遊戲角色之口,嘲諷《魔獸爭霸》。