現在年底將近,各個專案組都在準備著年鑑計劃的更新,還有賽事要籌備,工作室人員非常緊張,要做仙劍,幾乎要動員工作室所有多餘的人才行。

沒必要讓他們跟那些腦殘浪費時間。

而工作人員本來還很不解,但聽到牧婉清解釋說接下來,林瑤準備做個基於魔獸爭霸的仙俠題材遊戲時。

他們瞬間就冷靜了。

全都回到了自己的位置。

牧婉清面對這種狀況,本來還有些疑惑,但聽到有工作人員咬牙切齒的說就算加一個月的班也要把新遊戲肝出來時。

她隱約明白他們的想法了。

不是說林木工作室不會做國內題材嗎?

那就做給你們看!

他們大概就是抱著這樣的想法……

他們對林瑤有信心。

對自己也有信心。

也是在這種想法下。

林木工作室,爆發出了前所未有的凝聚力……

當然。

這些事林瑤暫時還不知道。

現在馮英卓發帖這事,已經不單單是他一個人的事了。

林木工作室崛起得太快了。

不免有人眼紅。

有人想要藉機發揮,也很正常。

那些附和馮英卓的人,已經不一定是玩家了。

林瑤當時很氣,現在倒是冷靜了。

她正在碼仙劍劇情還有畫相關的人設圖。

仙劍奇俠傳是林瑤前世國內仙俠類遊戲歷史地位最高的IP之一。

說到國內題材。

林瑤第一個想到的就是仙劍。

但這個系列每一部遊戲的劇情,差別其實挺大的。

林瑤最開始想寫仙劍系列公認劇情最好的仙劍四。

但考慮到這裡玩家的接受程度,她自己的個人因素,還是作罷了。

轉而決定寫最經典的仙劍一。

仙劍一無論是愛情元素的體現,還是三角戀模式的成功,亦或者是遊戲中的詩詞運用,都非常有意思。

林瑤印象最深刻的仙劍系列遊戲,也是這一部。