所以最終。

林瑤還是決定做巫妖王之怒。

而CG放出後。

很明顯。

她想要來波帥的目的達成了。

甚至遠遠超出了……

……

最開始。

林木工作室放出CG,只有一些當時在用Vaporwave遊戲平臺的玩家看到了。

但就像羅利的朋友一樣。

這些最開始看到這CG的人,很難不想著分享一下給朋友看看。

除非沒有朋友。

但沒有朋友,去論壇吹一波也可以。

所以很快。

這個CG就以一種病毒式的速度,往外擴散出去了。

越來越多玩家看到了這個CG。

瞬間顱內高潮了。

是真的顱內高潮。

雖然,林木工作室之前也做過CG,《突圍》能成功,就有CG驚豔亮相的功勞。

但那時候的林木工作室,都還在適應著新引擎,處於摸索階段,其實CG質量還沒有做到最好。

做出來的CG之所以顯得特別驚豔。

一是當時林瑤借鑑了很多前世電影的鏡頭語言。

二是當時遊戲畫面都非常一般,就更別說CG這玩意了,鮮少有人去做。

所以當時《突圍》的CG一炮而紅了。

然後,就引得海內外眾多遊戲公司爭先模仿。

這期間。

很多遊戲公司都為旗下游戲製作了CG,這東西到了這會,已經不罕見了,玩家也很難有最開始看到《突圍》的CG時的那種震撼。

畢竟這段時間見過不少了。

而且很多遊戲公司做的CG,都在模仿《突圍》,玩家就感覺……很千篇一律。

所以最開始面對林木工作室的CG攻勢,很多玩家其實並沒有太過於激動期待。

只以為是另一部《突圍》宣傳片。

但玩家們不曾想到,林木工作室經過這兩年的摸索,已經對藍星引擎十分熟悉了,使用起來也是得心應手,早就跨過了摸索期,正在往成熟方向狂奔。

林瑤提出的要求,齊建華幾乎無一例外全都實現了。

加上林瑤捨得砸錢。