《魔獸爭霸》經典鎖鏈吊著的開始介面出現了。

楊光濟看了一眼開始介面。

常規的單人模式,多人遊戲,區域網對戰,選項和返回。

而單人模式的子介面上,除了戰役,自定義遊戲外,還有個快速單人遊戲。

他想了想,點選了快速單人遊戲。

介面被吊起,新的介面重新出現。

讓他選擇教學或者直接和電腦開始快速遊戲。

“不能直接和人對戰嗎?”

楊光濟看到這個快速遊戲是打AI,有些不滿意。

他玩RTS遊戲的時間不短。

可以說他整個童年,都在玩RTS遊戲。

所以他對自己頗有信心,覺得自己玩rts遊戲,那怕是新遊戲,也肯定沒問題。

但他轉念一想,想到這是款林木工作室推出的新遊戲,還是忍住直接對戰的想法,選擇了和電腦練一盤。

算了。

先熟悉一下。

在摸索中,楊光濟設定了地圖種族和難度後。

終於進入了遊戲。

“竟然有四個種族……”

楊光濟略微有些驚訝的感嘆了一句,接著遊戲便開了。

那個出現在宣傳資料片上,熟悉的介面,在他螢幕重現。

一個金礦,一個主基地,五個農民。

楊光濟點了一下滑鼠,看著螢幕底部中央的農民動態頭像,一邊感嘆了一句畫面牛逼,一邊截圖給群裡發了出去。

很快。

他就摸清楚了不少東西。

畢竟他真的玩過很多RTS遊戲。

他組織一些農民挖金礦,又組織一些農民砍樹,然後又點選主基地,看了看上面的功能介面和可以建造的建築。

雖然操作跟他玩過的rts有一些區別。

但底層邏輯肯定是一樣的。

收集資源,建造新建築,造兵,打敗對手。

所以他看到資源夠了後,第一時間,就造了個兵營。

其他建築他甚至都沒仔細看。

因為拋開那些暗掉的暫時不夠資源製造的建築,其他肯定都是研發或者防禦的建築。

他熟。

那些東西不著急。

而兵營這一聽就是製造戰鬥單位的。

這個比較迫切!