249、解鎖(第2/4頁)
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又公測了兩次。
然後沉寂了一段時間的《神戈》宣佈,遊戲將於下週的十一月二十號正式公測。
同時,他們開啟了大規模的宣發。
戶外廣告,各大論壇,影片網站,都開始看到《神戈》的宣傳海報。
最終。
他們還是沒有跟《魔獸爭霸》碰正面,錯開了日期。
因為也確實沒必要。
兩款遊戲型別不同,面對的玩家群體也不同,這點無論是林木工作室還是天狐都懂。
而玩家們雖然說是期待林木工作室和天狐硬碰硬。
但最後等《神戈》公測的訊息釋出後。
卻鮮少有人把兩款遊戲放在一起比較……
只能說。
雖然互為對手。
但無論是天狐還是林瑤,都有些自作多情了。
不同型別的遊戲。
怎麼也攪合不到一起。
硬碰硬。
在玩家眼中,碰的是最後哪款遊戲更火。
……
十一月二十號,《神戈》正式公測。
然後就在當晚。
天狐驕傲的宣佈,這款劃時代的MMORPG,註冊人數突破了七十萬。
線上人數頂峰也達到了四十萬。
這是個很不錯的成績了。
接下來就看玩家七天的留存率。
這是個很重要的資料,一款遊戲能不能得到更多資源,就看這七天了。
這也是為什麼,很多新遊戲喜歡玩七天簽到的那一套。
因為這個資料甚至可以決定一個專案的生死。
至於遊戲評價。
《神戈》是網遊,雖然公測了,但網遊遊玩有個過程,具體評價出來還沒那麼快。
林瑤最近也沒時間玩遊戲,所以這款遊戲具體如何。
她也不知道。