210、卡住了(第2/3頁)
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出乎很多人意料的,竟然是……《植物大戰殭屍》。
有將近三十五萬人線上!
遊戲銷量才四十萬出頭,玩的人就有三十五萬,這也太誇張了。
很快。
資料就到了論壇。
然後一部分促銷期間盯著《陰影》,《刀與劍》這些遊戲的玩家表示不解,但更多的玩家則表示,這很正常,因為這遊戲有毒,真的好玩。
而隨著越來越多在促銷階段,默默玩遊戲的輕度玩家跑出來說這遊戲真的好玩。
很多盯著《陰影》,《刀與劍》這些硬核遊戲的玩家也反應了過來。
開始去接觸《植物大戰殭屍》這款畫風有些另類的遊戲。
然後分享這款遊戲的帖子開始增多。
等越來越多人玩了這款遊戲。
很多玩家開始直呼後悔了……
因為遊戲都恢復原價了。
雖然也不貴。
但優惠不買,就是血虧。
而這樣的情況。
不止出現在《植物大戰殭屍》上,其他幾款遊戲也一樣。
促銷期間《陰影》的光芒太盛,很多人根本就沒關注其他遊戲。
隨著統計資料出現。
這些玩家才如夢初醒。
最後導致的結果就是Vaporwave遊戲平臺上的八款新遊戲,在促銷結束後,銷量不降反升。
這是一種慣性導致的結果。
促銷的時候,很多玩家都付錢買遊戲了。
而買了一次,就有第二次。
眼看林木工作室八款新遊戲,乃至整個Vaporwave遊戲平臺旗下的單機遊戲都在結束後有了一定程度的銷量上漲。
林瑤的同行都沉默了。
李廣生在得知自己公司的人都在午間休息的時候玩《植物大戰殭屍》,更是直接癱坐在了椅子上。
無可奈何。
林木工作室沒有使用任何陰謀詭計。
就一點。
做出遊戲,上架平臺。
卻造成了那麼大的反響。
TM的促銷結束了,銷量還在漲。
……誰不羨慕啊。
……
Vaporwave遊戲平臺現階段策略的成功。