《Battle Royale》雖然也是射擊遊戲。

但確實跟《突圍》差別巨大。

而這些差別,兩個CGN的編輯看在眼裡,立刻便產生了濃厚的興趣。

兩人迫不及待的退出了教學關卡,然後組隊,開啟了一把雙人對戰。

遊戲匹配有點慢。

但比國內快很多。

在兩位編輯的接受範圍內。

大概幾分鐘後。

對局便開始了。

兩人從四個先發傳奇裡,選擇了各自喜歡的。

遊戲提醒他們可以熟悉傳奇的技能。

“獵犬?顯示以您面前為基準125度圓錐形範圍內的所有敵人、陷阱和蹤跡……被動追蹤敵人給你留下了線索,充能技能終極獵人, 增強您的感官,讓您看到很久以前的線索並更快地移動。”

凱文選的是獵犬,他一邊熟悉著自己選擇的傳奇擁有的技能,一邊好奇的讀了起來。

詹姆斯也一樣,她選擇的是惡靈:“利用“虛空”空間快速變換陣地,避免所有傷害……酷!這好像真的不是普通的射擊遊戲。”

“嗯……別說了, 開始了開始了。”

凱文正要回答, 卻突然發現畫面變化,遊戲開始了,立刻緊張的提醒自己的同事。

兩人立刻握住了滑鼠。

但想象中的對戰並沒有立刻發生。

兩人在飛船上。

而遊戲畫面最上端,正在倒計時,倒計時歸零後,系統提示他們可以降落了。

“地圖好大。”

凱文作為跳傘隊長,短暫的懵了懵後,看著螢幕上的地圖,感嘆了一句。

“是啊,真的跟《突圍》不一樣。”

詹姆斯則直接很多:“遊戲在提醒我們降落, 我看很多人都跳了,我們是不是也要跳了?”

“跳哪裡?”

“隨便吧!先跳下去, 我總感覺先跳有優勢!”

“行。”

凱文看了一眼地圖, 然後看著一處明顯有建築的位置, 按下了E。

“hooo——”

他一按下跳傘, 他們選擇傳奇立刻發出一聲歡呼, 伴隨著尾氣的聲音, 往下降落,同時音樂響了起來。

不知道為何。

看到這一幕。

凱文和詹姆斯兩人聽著背景電吉他彈奏的音樂,甚至都燃了起來。

但這種狀況沒持續多久。