194、你倒是早說啊……(第2/3頁)
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當然, 他們沒說得那麼直接就是了,只是說了句未來可期……
但誰看不出來,Busl這家最早的遊戲主機公司,確實氣數已盡了。
Busl的總裁辦公室,總裁亞當斯看著銷量資料和報道,癱坐在椅子上,唉聲嘆氣:“完了啊, 完了……”
下屬喬治站在辦工桌前,有些於心不忍:“BOSS,其實我們還沒有輸,我們可以收購一些第一方遊戲工作室,然後靠著獨佔挽回頹勢……”
“你說得輕鬆……”
“不是說得輕鬆,你也知道,主機的搏殺期不在現在,而是在中後期。”
“……”
亞當斯沒回話,而是看著電腦螢幕,握著滑鼠一遍遍的看著新聞,似乎在思考。
然後看著看著。
突然,一條新聞跳了出來。
新聞挺簡單的,他們的對手Peria或許是為了鞏固優勢,同時給登入自家主機平臺的遊戲方信心。
除了主機銷量外。
他們把首日的護航大作銷量也給發了出來。
因為是新主機,基本護航大作跟主機遊戲平臺的銷量一致,畢竟你總不能買個遊戲機就放著吧?
至於向下相容。
以前的遊戲畫面對此新作,明顯落後了。
而在他們公佈出來的遊戲銷量資料中。
《旅程》雖然不是什麼護航大作,只是一款也登入PC的第三方作品。
但因為當初在展會上的驚豔亮相。
依舊賣出去了二十萬份……
還是首日……
看到這個遊戲名。
亞當斯略微有些奇怪, 這遊戲銷量不少啊, 但為什麼自己沒有聽過?
他接觸過的大廠好像也沒有這樣的作品吧?
然後就去查。
這一查不要緊。
直接讓他垂死病中驚坐起,猛地抬起頭來,看向喬治:
“……這《旅程》是什麼?林木工作室?他們為Peria做的獨佔遊戲?”
他滿懷期待的看著喬治,希望聽到這是獨佔遊戲的訊息。
這樣他還能好受點。
順便還能罵一波林木工作室。
“……”
但喬治沉默不語,不敢說,不敢再打擊自己這個年輕的老闆了。