免費遊戲裡面加內購,也是趨勢,更加賺錢一點。

《突圍》和《幻想OL》已經證明了這一點。

而通行證這種氪金玩家可以得到好處,不氪金玩家也可以得到好處,並且能為遊戲貢獻線上人數和時長的系統,再加上大逃殺型別遊戲還是首創,最後威力肯定不會小。

但林木工作室想要繼續往前,走得更遠。

買斷制也要試一下。

因為市場這玩意,必須要培養才會形成。

“通行證?”鍾修略微有些不解。

他沒有聽說過這個概念。

“嗯……等等。”

林瑤微微蹙眉,突然想到了大逃殺型別火熱時期過後,出現的另一款另類的吃雞網遊。

那款遊戲……好像兩者都做了吧?

遊戲本體需要購買,遊戲裡面也有商城。

那是不是自己也可以試試看一起做?

“你先忙你的吧,我有些事情需要考慮一下。”

林瑤衝鍾修擺了擺手,接著小跑著回到了自己的位置,開啟螢幕,建立了一個文件。

然後碼出了通行證三個字。

所謂的通行證,起源應該是V社的小綠本,其本質說白了,就是用少量的金錢換超額的獎勵,但代價就是玩家必須花費時間去完成遊戲通行證任務。

目的就是為了增加營收同時提升玩家的遊戲時長。

這跟開箱子有本質的不同,無論是遊戲出售,還是DLC售賣,亦或者開箱,這些都是即時滿足。

而通行證則是延遲滿足,購買通行證的玩家需要去做任務提升通行證等級才能獲得等級相對應的獎勵,玩家在遊戲中投入時間,就能換來超值的道具獎勵。

這是個最開始名聲還算好,但隨著越來越多網遊加入,逐漸變得聲名狼藉的系統。

因為很多廠商加入通行證後,為了讓玩家氪金購買通行證,可謂是煞費苦心,往高階付費版的通行證塞更多的稀有道具,等級也一高再高。

玩家要麼衝入大筆錢直升等級,要麼就是苦哈哈的花費時間去升級,然後看等級覺得值得,再去購買通行證。

但不可否認。

通行證相比起其他氪金禮包,並不算很坑,特別是在大逃殺遊戲型別裡,因為通行證裡面的道具都不影響屬性,只是一些更好看的面板和裝飾,你沒有不是不能玩,也不像回合制網遊一樣,裝扮的不同還會影響隊友對你戰鬥力的判斷……

說白了。

大逃殺規則再花裡胡哨,但說到底還是射擊遊戲。

感覺還真可以試試水。

買斷製出售遊戲本體。

通行證和開箱系統同時增加上去。

但等級不能太高,也要讓普通玩家得到較好福利……

不過這樣做,要做的面板就有點多了,建模先不說。

光原畫就得花費不少的心思。

“槍械,人物,加個槍械掛件?……人物動作?不行,再加動作估計引擎組那邊就真的忙不過來了。”

林瑤自言自語了一句,接著放開了滑鼠,抽出了一旁的紙張。

打算先畫一些槍械和人物的面板,然後看看夠不夠,最後再來考慮到底要不要做通行證。

……

林瑤花費了大半天的時間,畫了不少人物的面板和槍械面板,還有部分人物服裝,因為抱著通行證第一次面世的想法,她花費了不少功夫,畫出來的服裝和面板都十分炫酷,好看是好看了。