165、新遊戲(第1/3頁)
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“還要提供技術幫助嗎?”
聽完林瑤的話,鍾修有些不解。
“嗯,前期我打算採取稽核機制,我們這邊透過的遊戲,才放上青睞之光,得票數高的我們就給予幫助和一定的製作資金,最終遊戲上架到平臺, 我們收取一定的分成。”
林瑤點了點頭,接著道:“前期會很辛苦,但只要前期的遊戲成功了,名聲打出去了,接下來就會形成一定的聚群效應。”
“……林總,現在天狐簽約的獨家代理,扣除渠道成本後,一般會支付一筆費用給開發商, 後續七三分成, 天狐拿三成。但這種獨代模式,大多都是大作,很被看好的作品。你提到的那些難產的小作品,一般都是聯合運營模式,分成一般是開發組六成,天狐四成,我們拿多少?”
《幻想OL》專案的負責陳秋文沉思片刻,突然問道。
“兩成。”
“兩成?”
陳秋文想了想, 點了點頭:“如果平臺真的能做出來,擁有流量,我們賬號也打通了。賬號、支付、雲服務, 論壇、資料分析……運營團隊可能沒辦法, 但我們要的分成不高, 開發商如果有意的話,其實完全可以不用代理, 自己上。”
“嗯, 我的思路大概就是這樣,主要是做分發渠道平臺。”
林瑤解釋道:“這跟天狐是有本質上的區別的,他們代理商模式我們沒辦法複製,但我們可以換一條路子,如果最後成功了,好處不少,就說最基礎的一點,只要平臺做起來了,往後我們的遊戲在流量龐大的平臺上,宣發也會好做不少,畢竟是自己的平臺。”
鍾修猶豫片刻,接著笑道:“那就先試試看?先把平臺做起來,把我們自家的遊戲放進去,接著公佈青睞之光計劃……然後輔以剛剛林瑤提到的專屬平臺遊戲,把名聲先打起來。”
“專屬平臺遊戲……其實我們的遊戲平臺,單靠我們現在工作室的兩款網遊就能吸引不少的玩家了,但如果要擴大影響力,還是要做一些能吸引普通玩家的遊戲吧?畢竟像《幻想OL》和《突圍》,玩家群體還是相對固定的,”
竹念巧搭了一句腔。
聽到她的話,會議室的人露出了若有所思的表情,接著都看向了林瑤。
遊戲方面,核心人物還是林瑤。
平臺的想法大家都瞭解了,也都覺得有一定的可行性。
但遊戲大家暫時還沒想法。
“吸引普通玩家的遊戲?”
林瑤扶著下巴稍微沉思了一會。
平臺要起步,確實做一款遊戲宣傳最划算也最直接,一款有吸引力的新遊戲,再配合工作室現有兩款遊戲,能事半功倍。
但遊戲不能太複雜,因為要考慮工作室的工作強度。考慮到任務,還得做買斷制的。
嗯……
那好像也就只有一個選擇了。
林瑤暫時放棄了年前的計劃,站起身來,然後想了想,轉頭在白板上畫了一個圈,接著道:“我們來做一款由《突圍》衍生出來的……大逃殺遊戲吧。”
“大逃殺?”
對於這個詞。
會議室在場的人都不是很理解其含義。
畢竟這個詞出自深作欣二的同名電影。
“對,簡單來說,這是一個很多玩家進行遊戲,但卻只有一個贏家的遊戲。規則很簡單,我們做一個大地圖,然後把玩家丟飛船裡。
玩家可以選擇空投至地圖上的任意位置,但他們除了服裝,初期身上的任何道具都只能透過到處搜尋來得到,槍支,投擲物,護甲都需要搜尋,然後遊戲便開始了,玩家需要透過自己的智商、槍法等等來成為最後的倖存者。”
林瑤解釋起了大逃殺遊戲的遊戲機制:“玩家可以躲在灌木叢裡,等著其他玩家自相殘殺,等到對手變得越來越少,或者也可以操起武器自己動手,幹掉一個是一個。而為了讓他們自相殘殺,再加個安全區的概念。
既所有人落下後,系統隨機重新整理一個安全區,接著開始倒計時,倒計時結束後,從外圍開始,會讓玩家掉血的毒氣就會蔓延,玩家們只有進入安全區,才算安全……”
其實大逃殺的規則真的不復雜。
玩法就更簡單了。