162、計劃(第1/3頁)
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聽到提示音。
半透明字型出現的瞬間,林瑤下意識就抬起了水面下的雪白胳膊。
上次獎勵差點報廢的事他還記著呢。
她還真有點怕。
不過好在。
獎勵沒有瞬間出現,率先出現是任務完成的提示,而且是兩個!
【使用新引擎製作一款遊戲,並使遊戲月銷售收入達到四千萬以上——任務完成!】
【讓綜合型即時通訊軟體的月活使用者達到1000萬——任務完成!】
隨著任務提示出來,呈樹狀的星圖上面,又有兩個暗淡的星點被點亮。
接著。
一行行新的半透明字型在她視線內浮現出來。
【恭喜!獲得BT之父布拉姆·科恩親自開發設計遊戲平臺時的軟體文件】
【恭喜!獲得‘契機’, 一個能抓住,即可騰飛的機會。】
【恭喜獲得兩個新的‘小目標’】
【製作一個遊戲平臺,平臺活躍人數突破三百萬(《突圍》,《幻想OL》玩家不計算在內);製作一款專屬平臺遊戲,創造百萬銷量】
【開黑正式走出遊戲範疇,月活使用者達到5000萬】
隨著半透明的字型逐漸出現。
林瑤手心再次出現了一個隨身碟。
這次的獎勵倒是沒有上次那麼誇張了, 但林瑤依舊愣了愣。
BT之父布拉姆·科恩這個名字大家可能不熟。
&n大家總熟悉了吧,最初版本的steam就是由他親自開發設計。
而獎勵雖然沒有明說遊戲平臺是哪一個, 但答案已經很明顯了。
但問題是現在做這個真的很難。
林瑤都還在網遊領域撲騰呢,突然讓他做什麼平臺,真的很麻煩。
因為真的很難做,現在林木工作室是有兩款不錯的遊戲,還成功舉辦了一場比賽,但這些遊戲放在遊戲平臺裡,根本無足輕重,最大的可能就是讓平臺成為這兩款遊戲的啟動器。
那這樣的情況下,到底要怎麼讓平臺活躍人數突破三百萬?
還有就是製作一款專屬平臺遊戲, 還要創造百萬銷量。
這擺明了就是要她做買斷制了唄。
但林木工作室做的是網遊啊,突然轉型做什麼買斷制, 還要突破百萬,感覺夠嗆。