這不是林木工作室投放的廣告,而是玩家自發的討論。

而一旦玩家自發討論,那情況就不是其他人能控制的了。

事態的發展程度。

甚至連林瑤都感到意外。

因為這裡的人對於爆破模式的接受程度真的太高了,才過了一段時間。

每張地圖拋擲物的拋擲戰略,攻擊和補防的概念,經濟戰略就都出來了。

最後更是形成了比《幻想OL》更加恐怖的雪球效應。

《幻想OL》好歹還給其他同型別遊戲留了條活路,有部分回合制玩家不會那麼容易拋棄原先玩的遊戲,但《突圍》不同,那些長久在玩射擊網遊的玩家在玩過或者看過爆破模式的介紹後,就沒有不投敵的。

從爆破模式被玩家注意到開始,短短一週的時間裡。

其他同型別網遊的線上人數就開始斷崖式下跌。

慘不忍睹。

於此同時。

網咖的生意開始上漲。

這是因為很多感興趣的玩家……暫時還沒有下定決心去買硬體,或者還在考慮中,他們想要看看爆破模式是不是真的那麼好玩,所以選擇去網咖。

而這樣的情況,就又反過來倒逼網咖為了生意升級硬體……

……

“這就完了!?”

張姜虎震驚地看著下屬。

下屬點了點頭,對於這個資料也很震驚:“全都完了,首批七十萬張顯示卡在經銷商的哄搶下,銷售一空。最近遊戲顯示卡需求很高,不單單是個人使用者,網咖的需求也很大。”

“……”

張姜虎聞言沉默了。

前幾年一年,他們都賣不了那麼多……

這段時間隨著遊戲行業崛起,資料有所攀升,但七十萬啊,這個數字他當初可是幾乎把國內半數網遊使用者都給算進去了。

他說出這個數字的時候,董事會半數人都在反對,覺得他就是在瞎搞。

但現在。

七十萬甚至不夠。

當然。

這七十萬不是全都進入了個人使用者市場,很大一部分其實還在經銷商手中。

但經銷商不是傻子。

《突圍》的爆火,明顯讓他們嗅到了什麼。

而且這七十萬……

下屬小心翼翼的提醒道:“經銷商提出,想要我們儘快交貨……”

“我知道了。”

張姜虎點了點頭,心裡有些火熱:“我會盡快跟上面說,催促工廠。”

“好的。”下屬點了點頭。