第二天。

林瑤來到林木工作室,坐在位置上,沒有寫遊戲相關的策劃書,而是寫起了給林溪的企劃書。

她自己碼字的時候就覺得很怪。

一個遊戲策劃寫商業策劃書……

不過這種感覺很快便褪去了。

她漸漸拋去了多餘的雜念,思考了起來。

其實林瑤只是想給林溪一個方向和建議。

具體怎麼操作,還要看他們。

林瑤建議林溪先收購一家有成熟PCB製造工藝的廠,這樣的廠鵬城其實就有不少,這樣就不必從頭開始。

然後就是代工產品的方向,林瑤建議林溪拋棄專業顯示卡領域,只做遊戲顯示卡,只盯準一個人群,那就是遊戲玩家,而且要在顯示卡用料做工以及最重要的顏值上下功夫,直白點說就是敗家之眼的模式。

還有就是售後,質量的要求。

林瑤明說了,前期不要想著賺多少錢,最好是連出貨量都別要求。

她希望林木金控推出的第一款產品,能依託於林木工作室接下來發行的遊戲,打響名聲樹立口碑。

接著,她又稍微提了一下未來發展方向,還有自己的想法。

總之。

林瑤洋洋灑灑寫了很多,幾乎都是奔著遊戲市場去的。

吃完午飯後。

林瑤又寫了一會,覺得差不多了。

而她手剛離開鍵盤。

一上午沒見的牧婉清便找了過來。

“林瑤。”

“怎麼了?”林瑤回過頭來。

“鍾修那邊想為《突圍》出多兩個角色,一個是反恐精英,一個是恐怖分子。”牧婉清抱著資料,提了鍾修那邊的要求。

“可以。”

林瑤點了點頭,答應了。

雖然《突圍》玩法像CF,CSGO,但畢竟是個demo,裡面的角色只有傭兵和安保人員,讓他們分別扮演反恐精英和恐怖分子確實很怪。

“那原畫……”牧婉清有些猶豫。

“我來吧。”

林瑤想了想,決定還是自己來,雖然外包也可以,但鍾修既然跟她提了,明顯就是想要讓她畫。

“鍾修也是這樣建議,因為可以這段時間就把原畫放上官網,提前為遊戲的新模式預熱。”

牧婉清點了點頭,接著猶豫片刻:“不過,你有時間嗎?如果沒有時間,其實也可以外包。”

“時間還是有的。”

“辛苦了……還有件事,陳秋文說最近《幻想OL》裡出現了很多打金工作室。”

“工作室?”

林瑤微微一怔,接著嘆了口氣。

這是一定會來的。

《幻想OL》的熱度加上玩家對遊戲幣的需求,一定會催生出這類灰色產業。

但這不是小問題。

如果工作室一夜之間就可以刷出普通玩家幾倍、十幾倍甚至百倍的遊戲幣,遊戲幣價值就會一落千丈,本來穩定的遊戲物價也會因為遊戲幣價值原因開始混亂起來,怎麼也不可能放任。

“陳秋文那邊有什麼建議嗎?”林瑤想了想,問道。