64、策劃坑人的思路就是靈活(第2/3頁)
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這也是他那麼著急的原因。
“好了。”
林瑤將重新梳理的數值遞給鍾修,順便將另一份比武的策劃簡案也遞給了他:“另外,這裡有一份PVP玩法的策劃簡案,你看一下技術上有沒有實現難點。”
“哦?”
鍾修有些好奇,將神獸數值放到一邊,低頭看起了林瑤給的另一份策劃簡案。
他看得很慢。
其實遊戲具體怎麼做,並不需要程式出主意。
他們只需要按照策劃需求把要求的功能做出來就可以了。
不過他對林瑤給出的策劃案很感興趣。
所以每次他不僅是關注某個功能的實現難度,策劃案他也會仔細看。
這次也一樣。
他看得很仔細。
十分鐘後。
鍾修重新抬起頭來,神色複雜地看著林瑤,輕聲道:“回來了,感覺都回來了。”
“……沒那麼誇張。”
林瑤面對如此直接的誇獎還是覺得有點尷尬:“怎麼樣?有困難嗎?”
“沒有,專門開闢一個伺服器就可以了,大不了服戰那天我值班,有問題現場解決。再說了,有困難我也要想辦法去解決,林瑤你是不知道服戰玩法對其他回合制網遊殺傷力有多大,現在回合制網遊的重氪玩家還在《天狐遊記》,因為這款遊戲運營最久,我看了一下我們遊戲的使用者構成,雖然重氪玩家正在增加,但跟《天狐遊記》比還是太少了。
而他們抄得還挺快的……這導致我們這邊有的玩法對面基本都有,現在你這服戰玩法一出來,哪怕只是快一步,那些重氪玩家都會心動,網遊受限於單個伺服器互動的資料有限,每個區服之間的交集根本就沒有,現在你讓所有區服的人同臺競技,還要選出一個冠軍,嘖嘖……
那些玩回合制網遊的重氪玩家誰還沒有個好友了,我們要開始動搖《天狐遊記》的根基了,回合制網遊的頭部啊,想想都激動。”
鍾修放下策劃案,搓了搓手,有些激動道:“三界比武更是個天才的主意,涵蓋了絕大部分等級段,讓無力追逐服戰的人也都有了目標,講究的就是一個雨露均霑,這樣下去,我們真的有可能幹翻《天狐遊記》!”
“沒有技術困難就好。”
林瑤聽到他說幹翻《天狐遊記》,想到了什麼,下意思喚出系統看了眼。
那個把《幻想OL》做成頭部的任務果然還掛著,而且進度條已經往前跳了一大截。
“你儘快把策劃案完善出來,我加班加點都給你盡力弄出來。”
鍾修勉強收起激動心情,問道:“應該不需要多久吧?”
“這兩天就可以給你。”林瑤回道。
鍾修點了點頭。
果然。
回來了。
都回來了。
“不過在此之前,我還有件事。”林瑤話鋒一轉。
“啊?”鍾修略微有些訝異。