洶湧的焰浪橫掃過後,痛苦刺蛇的血量集體被打掉了五分之一。

並且還承受著每秒29,80的兩種附加傷害。

邪龍波的後續灼燒傷害居然也可以觸發特性④的附魔效果?

這個發現頓時讓程深腦洞大開。

顯然,只附魔傷害效果,是最不划算的,因為附加的傷害再高也肯定高不過始魔塔本身的輸出。

這也是半蠍人附魔比較雞肋的原因。

但如果是控制效果,

或是減抗。

它能起到的作用就相當明顯了。

程深提醒自己遇到此類的怪物一定要多留意。

另一邊,在聚能塔的加持下,始魔塔的邪龍波特性觸發得飛快,達到了三秒一發的地步,龍焰不斷噴湧,排隊前進的痛苦刺蛇很快便成批的倒下。

而在痛苦刺蛇倒下的同時,一團團渾濁的泥漿開始在虛空路徑上蔓延。

咕嚕……

泥漿翻湧。

一隻只沒有形體的泥漿怪物從中不斷爬起。

是始魔塔召喚的劣魔。

劣魔的等級,

是按照領地階位(1)+始魔塔等級除以10+始魔塔的品質等級(精良=2)來計算的。

也就是4級。

雖說劣魔沒有混亂之門的強度加成。

但作為肉盾單位,它的血量也達到了2000點。

而且,劣魔的作用不是用來戰鬥,而只需要充當血肉盾牌擋住怪物前進就足夠了。

每多拖住一秒鐘,防禦塔就能進行一輪輸出。

何況它們能拖住的時間不止一秒。

就算是始魔塔要消滅一隻劣魔,也需要進行五次攻擊,在虛空路徑上,怪物的攻擊範圍更是得到限制,一隻劣魔就能堵住怪物的大部隊前進很久!

它們能起到相當顯著的控制效果!

當然,第四波里程深是無法見識到劣魔發揮作用了。

連續幾道邪龍波下去。

路徑上的痛苦刺蛇已然被全部清空。

【本次戰鬥總計消滅怪物數量:120,人員傷亡:無,建築受損程度:0%!綜合結算,此次戰鬥評價為:S+!獎勵已自動發放至領地寶箱!】

……

系統提示響起。

唰!

金光同時環繞在程深的身上。