第九十七章 區域探索(第2/4頁)
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他嘗試著點向其中一個骷髏頭。
【石像鬼之地】
【怪物資訊:???】
【探索難度:???】
【解鎖獎勵:???】
……
除了能看到一個名字,其餘全是問號。
“這是附近區域記憶體在的土著勢力所在地?沒想到系統這麼貼心,都幫著標註了出來。估計也是擔心倖存者沒地圖亂跑,惹到了不該惹的詭異……”
程深想著。
他隨後根據地圖的比例推斷出各個危險區域距離領地的位置,其中,最近的一個地方,只有一千米左右,只是被樹林遮蔽了視野,不然都能望見。
最遠的一個點也僅有三千米。
這也是地圖囊括的最大範圍。
【收集黑暗之森地圖碎片:1/7!該地圖全部解鎖後將獲得特殊獎勵!】
……
“七分之一的碎片,就有四個危險探索點,要收集整張地圖不知道得遭遇多少敵人。”
程深關閉地圖。
區域探索,和混亂對決的開放,無疑是系統在向倖存者傳達著一個重要的訊息。
除了建造防禦塔。
培養領地的戰鬥部隊同樣是重中之重。
沒有戰鬥部隊,防禦塔造的再強,充其量也就是一隻沒有牙的老虎。
對其他人產生不了絲毫威懾力。
“建造領地,培養軍隊,五級後要投入的地方太多了,市面上的資源,最多也能支撐不到十分之一的人發展起來,這或許也是一種變相的篩選。”
程深陷入思考。
他忽然從傳教士那番話中領悟出第二個意思。
這般殘酷的存活率,不止是來自攻城怪物和詭異的威脅。
同時還因系統對前期資源的限制產出所導致。
最明顯的例子。
虛空石板。
它的產出量,已然說明,從一開始就不是奔著向所有人都普及的目的而去的。
目前市場中的全部石板加起來也就四百多塊。
混沌樞紐更是隻有一個。
而倖存者現有: