【暴擊:+15%】

【鈍擊:+10】

【特性:攻擊時有機率觸發粉碎效果,可直接對敵人造成重傷,粉碎觸發機率視敵我雙方的力量屬性而定,對弱點部位觸發將額外造成五倍傷害】

【耐久:360/360】

【說明:懲戒院中的劊子手們最喜歡使用的武器,利用這把戰錘的尖頭部位,他們可以輕鬆擊碎敵人的頭顱,腦漿迸裂的場面會讓他們感到愉悅】

【需求:力量15,敏捷15】

……

【風之精靈輕語】

【首飾】

【型別:戒指】

【級別:完美】

【幸運:+1】

【特性:每當對距離超過三十米的敵人進行攻擊時,將追加施展一次裂空風刃,裂空風刃的威力視佩戴者攻擊強度而定,傷害最高不會超過1500】

【說明:下次,下次一定可以擊中目標……】

【需求:等級1】

……

一把近戰武器。

而另一枚戒指則明顯是遠端專用的首飾。

但讓程深更好奇的是,這枚完美級別的戒指居然只有兩條屬性。

要知道寄魂之血算上特性可是加了四條屬性。

是特性的威力佔比過高?

程深猜測。

這枚戒指要是給遠端,尤其是不用法力消耗而且攻擊頻率超快的弓箭手使用。

簡直是神器。

就算有上限傷害限制,也能打出鉅額傷害。

而它的另一條加成是幸運。

且僅僅+1。

幸運,影響一切與機率相關的事項,屬性說明中是這樣描寫的。

但程深不知道這一點屬效能起到多大的增幅。

“說起來,噬靈蟲進化後幸運就變成了2,不過還沒來得及測試它有什麼變化。”

程深想到。

他轉而便將風之精靈輕語裝備在手上。

默默感受。

嗯……

並沒有感覺到有任何提升。

希望在後續的抽獎過程中能體現出它的效果。

程深隨後拎起血色戰錘,這把戰錘約四十公分長,是一把單手武器,錘頭一端呈錐子形,刻著猙獰的血槽,尾端牽連著一條鐵鏈,能纏繞在手上。