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【提示:擊殺敵對勢力領主,積分+2000!】

【提示:積分+19800!】

【提示:狂魔已死亡!混沌陣營整體士氣臨時+20!我方陣營整體士氣+10!】

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系統提示響起的那一刻,程深才確定了狂魔的死亡。

而擊殺它之後,不但有系統的額外獎勵,它所擁有的陣營積分也都自動增加到了程深的成績上。

竟然不少。

狂魔雖然沒有資源樞紐的額外收益加成。

但在它的炎域籠罩下,這片區域中所有重新整理的怪物,都會被第一時間清理掉。

配合神壇效果。

它清理野怪的效率比起程深有過之而無不及。

21800點的積分漲幅。

直接就讓程深的總積分數值突破到了五萬點!

而他手中可用的自由積分,也已經能夠兌換一件完美品質的裝備,且仍會剩餘將近一萬積分!

“攢積分的速度好像沒有想象中那麼慢……”

程深不禁喃喃。

他計劃著,至少要奪下一座資源樞紐,最快也要一小時的積累才能攢下第一件裝備。

而眼下剛不過十分鐘……

“掠奪,才是賺積分最快的途徑!”

當即,程深開啟積分排行榜,他的名字赫然就掛在第一位的位置上。

無可動搖。

【橙:秩序陣營,積分:50140。】

【屍蟲:混沌陣營,積分:30109。】

【影鬼:混沌陣營,積分:18094。】

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前三名的積分成績幾乎呈斷崖式下跌,第四名的積分,更是還沒過萬。

但之後直到前十名的成績就都顯得很平均了。

這正是由於陣營戰的規則設定。

目前來看。

領主想獲得積分一共只有三個途徑:一是靠清理野怪,二是資源樞紐的自動增漲,三便是擊殺敵對陣營的勢力單位。

可是因為秩序陣營的領主,在這場戰爭中處於絕對劣勢,導致,在前期對資源樞紐的爭奪中,基本看不到秩序陣營的單位。