一團拳頭大小的泥球率先從漩渦中飛出,落在平整的虛空路徑上。

緊接著,這團泥球中翻起一顆黃澄澄的豎瞳。

倒映著詭異微光。

呼!

始魔塔猛然向其噴出一道霜白龍炎,伴隨著嗡的一聲顫鳴,一道青色風刃隨之飛出。

2516!

1500!

啪!

泥球異常脆弱,瞬間便被打碎的四分五裂。

但很快,被擊碎的泥漿竟散落在虛空路徑的各處,各自湧動起來,轉瞬形成了更多完整的個體。

由一分無數。

而隨著傳送門內越來越多的泥球怪物飛出,整個虛空路徑的盡頭處,就彷彿被沼澤淹沒了一般。

沼地怨靈。

程深在開怪之前自然提前看過怪物的屬性。

第九波後的怪物攻城並非是一成不變,而是在原有的基礎上,每日增加10%的強度。

看似不多。

畢竟光是主塔的成長屬性就足以抵消掉增強。

但程深遇到的這第9+1波攻城怪物,卻具備一種非常難纏的特性。

分裂。

沼地怨靈每次在被擊殺後,都將根據軀體分裂的數量,重新復活出相應數量的個體。

最多可分裂三次。

最變態的是它每個分裂的個體都有全部屬性。

因此,攻擊越猛,將其打得越粉碎,它的特性效果就能發揮的越強。

最好的處理辦法就是在保證不破壞它軀體的情況將其擊殺。

這樣就算再次重生它也無法分裂出太多個體。

但始魔塔顯然不具備這種控制力。

第一隻沼地怨靈,第一次復活,就起碼分裂出了上百個個體。

而這樣的怪物還有足足479只……

若是每一個分裂個體,都能帶來一份額外的經驗和始魔塔吞噬加成,程深也就不用感到煩擾了。

很可惜。

系統不會給出這種成長捷徑。

嗡!

聚能塔,

魔爆塔,

開始全功率的運轉起來。

既然,程深無法控制始魔塔的攻擊強度,那就乾脆將它的威力發揮到極致!