陰冷中帶著死寂氣息的微風吹過,彷彿能拂滅人體內的生機,程深打了個冷顫,但那股無形中壓在心頭上的危機感終於消散,反而讓他心安許多。

迎面,

長長的一條虛空路徑上屍橫遍野,無數野獸的屍骸堆積,佈滿寒霜,卻又彷彿渾身被火燒灼過一樣焦糊漆黑,還有那一輛輛戰車崩碎的鋼鐵殘骸。

所有進攻的怪物都被始魔塔殲滅了。

沒一隻能逃回去。

甚至無傷。

雖然黑牛的進攻部隊綜合戰力值,近乎程深防禦體系的兩倍。

但現在看來,綜合戰力其實只是個參考數值。

系統只是根據每個單位和每座防禦塔的單體屬性進行了統計。

可卻沒計算不同單位間配合產生的強度加成。

比如。

水魔塔和寒冰箭塔,兩者的單體戰鬥力均都一般,對怪物潮的殺傷也極其有限。

可若是由寒冰箭塔引爆水魔塔的積水效果,便能製造大範圍的冰凍傷害。

這一層因素是系統沒有計算在綜合戰力之內。

而範圍凍結產生的控制效果,更是能給其他輸出塔創造良好的輸出空間。

這層因素同樣沒有被統計在內。

三層因素相疊,水魔塔和寒冰箭塔的真實戰鬥力,其實要超過表面數值的五倍乃至十倍。

招募單位也是同理。

但因為虛空路徑,極大程度上限制了黑牛的兵種搭配效果。

使其發揮出來的綜合實力嚴重受限。

兩相對比。

反而是程深的防禦體系佔據絕對的優勢。

始魔塔配合虛空路徑,對群體怪物的殺傷力實在太強了。

程深以黑牛的兵力做比較,得出結論,如果其中最強單位,也不過是血肉戰車這種級別的精良單位,就算數量再多一倍,也不可能突破他的防線。

但如果換做是黑牛這種強度的個體單位,恐怕僅需一隻就能對他的領地造成威脅。

這就是差距。

所以單看榜單統計的綜合戰力是無法判斷的。

【你成功抵禦了一次混沌入侵!】

【本次戰鬥總計消滅怪物數量:392,人員傷亡:無,建築受損程度:0%!綜合結算,此次戰鬥評價為:ss!獎勵已自動發放至領地寶箱!】

……

程深落地站定。

這次戰役的結算資訊才在他腦海中響起。

他先是看向陣營排行榜,果然,上面的第三位黑牛已經徹底不見了。

而他也因為吞噬血氣增強了一部分實力。

以幾點戰力的微弱優勢超過前一名,直接跳到了第四名的位置。