第三十四章 榮耀戰績卡(第2/3頁)
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思來想去。
程深決定還是安穩等著第四波怪物重新整理最好。
洞察卷軸也留著下一波再用。
謹慎是必然的。
在沒有解決詭異的威脅之前,他可不想再面對一次夜晚中的攻城了,提心吊膽的滋味可不好受。
收起卷軸。
程深看向最後一項獎勵。
榮耀戰績卡。
這件物品的外表是一張鑲嵌著金紅色邊紋的黑色卡片,卡片一面的圖案是一個人類形象,面容模糊,穿著樸素布衣,手持長棍,跟他有八分相似。
另一邊的圖案則描繪著一座由無數白骨堆砌而成的王座,王座上靜坐著一道巍峨身影,它身體上強壯的肌肉虯結,宛如一塊塊隆起的堅硬花崗岩。
它腳邊橫放著一把猙獰戰斧,右手端著人頭製成的酒杯,眼眸在模糊中映透出嗜血的猩光。
【榮耀戰績卡】
【道具】
【級別:不朽】
【說明:你在一場混亂對決中以完美的戰績取得了勝利,特獲此獎勵,使用該物品後,可從對戰另一方設定的對決籌碼中選取其中一項作為獎勵】
……
“對決……?”
程深打量著卡片背面的身影,當他接觸到這個詞條後,相應的資訊便自動在他腦海中浮現出來。
混亂對決:
指對立陣營的雙方領主,在互擲籌碼後進行的由一方負責防守,一方負責侵略的特殊戰役。
防守勝利後,
可在侵略者的籌碼中任選一項。
侵略者勝利後則可獲得防守一方的全部籌碼。
一般來說,
侵略者的實力都在防守者之上。
但受系統限制,侵略者派出的部隊兵力必須跟防守方的防禦力量相差無幾,而且,作為侵略者一方,拿出的籌碼必須和防守方的領地總價值相等。
值得一提的是,
混亂對決,只需要侵略者拿出足夠的籌碼,挑選目標後就能隨意開啟。
而防守方作為被動承接物件沒有任何主動權。
毫無疑問。
程深正是在完全不知情的情況下,被一名對立陣營的領主宣戰了!
可這名領主大大錯估了程深的領地防守力量。
不但侵略失敗。
還給他送了一場完美的勝利戰績。
透過系統給出的資訊。
程深瞭解到。
SS級評分的物品獎勵本不應該是榮耀戰績卡。