思來想去。

程深決定還是安穩等著第四波怪物重新整理最好。

洞察卷軸也留著下一波再用。

謹慎是必然的。

在沒有解決詭異的威脅之前,他可不想再面對一次夜晚中的攻城了,提心吊膽的滋味可不好受。

收起卷軸。

程深看向最後一項獎勵。

榮耀戰績卡。

這件物品的外表是一張鑲嵌著金紅色邊紋的黑色卡片,卡片一面的圖案是一個人類形象,面容模糊,穿著樸素布衣,手持長棍,跟他有八分相似。

另一邊的圖案則描繪著一座由無數白骨堆砌而成的王座,王座上靜坐著一道巍峨身影,它身體上強壯的肌肉虯結,宛如一塊塊隆起的堅硬花崗岩。

它腳邊橫放著一把猙獰戰斧,右手端著人頭製成的酒杯,眼眸在模糊中映透出嗜血的猩光。

【榮耀戰績卡】

【道具】

【級別:不朽】

【說明:你在一場混亂對決中以完美的戰績取得了勝利,特獲此獎勵,使用該物品後,可從對戰另一方設定的對決籌碼中選取其中一項作為獎勵】

……

“對決……?”

程深打量著卡片背面的身影,當他接觸到這個詞條後,相應的資訊便自動在他腦海中浮現出來。

混亂對決:

指對立陣營的雙方領主,在互擲籌碼後進行的由一方負責防守,一方負責侵略的特殊戰役。

防守勝利後,

可在侵略者的籌碼中任選一項。

侵略者勝利後則可獲得防守一方的全部籌碼。

一般來說,

侵略者的實力都在防守者之上。

但受系統限制,侵略者派出的部隊兵力必須跟防守方的防禦力量相差無幾,而且,作為侵略者一方,拿出的籌碼必須和防守方的領地總價值相等。

值得一提的是,

混亂對決,只需要侵略者拿出足夠的籌碼,挑選目標後就能隨意開啟。

而防守方作為被動承接物件沒有任何主動權。

毫無疑問。

程深正是在完全不知情的情況下,被一名對立陣營的領主宣戰了!

可這名領主大大錯估了程深的領地防守力量。

不但侵略失敗。

還給他送了一場完美的勝利戰績。

透過系統給出的資訊。

程深瞭解到。

SS級評分的物品獎勵本不應該是榮耀戰績卡。