吞掉一隻烈火魔蜥的噬靈蟲體型壯大一圈,但還保持著偽裝的形態,因此沒有被其他的烈火魔蜥攻擊,體型格外強壯的它看起來就像個boss單位。

從這一點上也能看出烈火魔蜥智商不高。

而且,似乎只有個體仇恨。

即使同伴被攻擊、被殺,其餘烈火魔蜥的目標也始終集中在小院外的木柵欄上。

就像是,一群被植入了固定攻城思維的傀儡。

察覺到這一點的程深略微心安。

他還是保持謹慎,拎著長棍,從一處沒有烈火魔蜥攻擊的柵欄口翻出院外。

他分神控制著寒冰箭塔。

——這並不需要他浪費太多精力,只需凝神看向一個目標,之後在腦海中發起攻擊指令即可。

嗖!

一道冰霜箭矢陡然命中一隻烈火魔蜥,直接將其打成殘血。

冰霜覆蓋全身,烈火魔蜥的行動速度被大幅減緩,連口中醞釀的火光也驟然熄滅,那晶紅色的眼珠略顯呆滯,像是一個被打斷程式運轉的機器人。

程深兩步竄出,揮起木棍迎頭而上。

邦!

6!

木棍狠狠砸在烈火魔蜥的頭上,那鱗片覆蓋的頭硬的像塊石頭。

沒等烈火魔蜥反應過來,程深又接一棍,徹底清空了它的血量。

【獲得:經驗+10!】

【棍類武器熟練度+3!】

……

“原來如此……親手擊殺怪物可以獲得更多的經驗,而且能增長武器技能的熟練度。不過熟練度只有擊殺目標時才有,這一點卻比不過訓練木樁。”

念頭電光石火般閃過。

沒有耽擱時間。

在他擊殺這一隻烈火魔蜥的同時,寒冰箭塔已經自動激發,接連將兩個目標打至殘血。

程深忽然靈機一動。

將箭塔的機制設定為只攻擊血量最高的單位。

這樣一來,它就只會攻擊滿血的烈火魔蜥,而留下一地殘血等著他去收拾。

效率更快了。

“實戰跟玩遊戲還是有些不一樣的地方,一些不起眼的設定,也許能在戰鬥中發揮奇效……”

幹掉一隻魔物的程深膽子大了一些,在小院外遊走起來,不斷收割殘血的單位。

另一邊。

噬靈蟲的吞噬技能雖然沒有冷卻,還能無限疊傷成長,可它本身消化需要時間。

吞掉一隻烈火魔蜥它大約要消化10~15秒,才能再次行動。

也幸虧這第一波怪物傻愣愣的智商不高。