“好了,我們這款休閒遊戲叫做”開心農場”,以種植,放牧為內容。講究互動互助。每天使用者只需要上線給自己或者幫好友的作物澆澆水、殺殺蟲、除除草、收收或者偷取果實即可。遊戲不僅可以調動使用者上線的積極性,還可以促使使用者發起對站內好友的互動,讓好友一起互動。遊戲模擬了作物的成長過程,玩家在經營農場的同時,也可以感受“作物養成”帶來的樂趣。”

吳哲看了下大家道:“內容沒問題,我就繼續往下說。”三人也都點了點頭。

“這裡面又分幾個單元:

1;土地開墾,每位玩家最初只有六塊土地每開墾一塊地都有一定等級限制。

2;作物種植,到商店買種子,然後種在已經開墾好的土地裡,作物會自動生長;作物成熟後,及時收穫到倉庫中,以免被摘取;收穫果實後,到倉庫。將其賣出可獲得金幣。

3;商店,購買種子和化肥

4;裝飾,在商店購買裝飾品後,到農場右上方的“裝飾”視窗內點選相應的裝飾品即可使用

5;交易系統”

“現在內容單元大概就這些,我會為交易系統還有經驗與金幣之間做個數學模型出來。’

吳哲看了一眼汪潮道:“老四,現在你做數學模型,我先來畫圖吧!這樣快一點。”

又對著黃明海道:“老大你收集下現實中的農作物資料,等模型弄好,換算下游戲時間。計算等級制度,還有金幣與交易系統的合理區間。有問題沒?”吳哲問道。

“沒問題,交給我。”黃明海思考下答道。

吳哲對黃明海還是很放心的,然後對著沈知文道:“知文,程式方面有問題沒?”

“放心,就一個網頁遊戲,你都說那麼清楚了,再說你不是說了核心架構你來嗎?那就很簡單的事了。”沈志文可能是有點興奮啊!這又說了一長串,平時可沒見他這麼話多過。

“那大家開始吧!”吳哲手一揮。

宿舍再沒人說話,只有霹靂吧啦的鍵盤聲。

這四人平時鬧歸鬧,可真有什麼事,還是很拼命的。汪潮和黃明海在半夜的時候相繼把自己手頭的活給完成了。本來還想著幫吳哲和沈知文一起程式設計的,被吳哲趕去睡覺了。

等到凌晨四點,沈知文實在是困得不行了,被吳哲逼著去睡覺了。吳哲則在沈知文的電腦前坐下,翻了下程式碼,順著沈知文的思路往下敲著鍵盤。

等黃明海醒過來,看吳哲還在編寫程式。

忍不住說道:“阿哲,你一晚沒睡啊!要不先去躺會。接下來交給我們。”

“不用,很快就要好了。再說我也沒感覺累。”吳哲倒是真不覺著累,反而精神不錯。那舍利不說其他,至少身體和精神比普通人強太多了。以後做科研倒是一大優勢。

正想著,汪潮和沈知文也起床了。

沈知文一下床,沒幹其他的,就站吳哲後面,看吳哲寫程式碼。

汪潮倒是問了聲:“阿哲,你通宵了啊!難得沒見你出去鍛鍊。”

“嗯,你們趕快洗漱下,我這快好了。等下只要再把資料接入就可以了。等會我們去上課,讓程式先跑下看看有沒有BUG。”