第1087章 萬寶的賽事品牌(第1/4頁)
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嚴格意義上來說,高達系列一般都以太空戰爭為背景,在文學題材上屬於太空歌劇。
但又不是那麼純粹……
拿太空歌劇的標準去看待高達,或者是硬核科幻作品的標準,其實都不夠貼切。
高達就是高達!
你能Get到高達想表達的意思,能感受到那種寫實兵器風機器人帶來的魅力,那就不用在意高達究竟是什麼型別的作品。
所以顧淼一直覺得,自己不適合執導高達動畫。
因為以他的行事風格,高達動畫百分百會變成一部“玩具廣告片”,走上一條不歸路。
侯斌在這方面做得比顧淼更剋制,可能是因為他沒有顧淼那麼市儈,需要考慮的因素更少,所以在他的構思下,動畫相對更純粹一些。
“我現在放心了。”
顧淼鬆了口氣道:“我之前還比較擔心,你可能無法駕馭這種寫實兵器風格的機器人動畫,現在看來,你比我想的更優秀。”
“或許吧!”
“雖然這是我第一次嘗試機器人動畫,很多東西都需要從頭開始學,但我覺得這個題材還蠻適合我的。”
侯斌咧嘴笑道:“高達簡直太酷了,試問哪個男孩子能拒絕來自高達的誘惑呢?”
說的也是。
顧淼笑了笑,對侯斌這番話無比認可,男孩子確實有這方面的天性,對機械造物充滿了興趣。
高達也好、變形金剛也罷。
但凡是一個心理健康的男孩子,相信都很難拒絕。沒辦法,這就是刻進骨子裡,獨屬於男孩子的浪漫。
女孩也可能喜歡。
只是相比於男生而言,喜歡並痴迷於這種機械造物的女孩子,數量沒那麼多而已。
動畫《機動戰士高達》的創作,侯斌擔任絕對主力,顧淼這個製片人和出品人,更多是在一旁打打下手,給他提提建議。
他其實沒幫上什麼忙。
甚至在劇情上,關於“一年戰爭”的想法,侯斌也考慮得比他更完善。
這讓顧淼十分氣餒,感覺自己在高達製作組內顯得多餘且礙眼,畢竟他就算看過原版動畫,似乎也沒什麼用。
萬寶版高達動畫,雖然大致與原版相似,但其實是兩部截然不同的作品。
所以他的經驗和見識,對動畫製作組的幫助極為有限。
倒是在萬寶遊戲開發製作的《機動戰士高達》同名遊戲裡,顧淼幫了小林很大的忙。
沒錯!
《機動戰士高達》這款遊戲,顧淼其實算是半個遊戲策劃,給小林提供了很多關於“未來高達”發展路線及機體設計的理論支援。
首先明確一點。
動畫版高達,登場的機體數量不多,細分下來總共就那麼幾個型別。
但在遊戲裡,高達的機體數量可不少,很多未來動畫裡才會出現的機體,全都在遊戲裡出現了。
這當然是顧淼的功勞。
動畫需要考慮背景和劇情,機體不能憑空出現,但遊戲不用考慮那麼多,只要有好的機體設計,隨隨便便就能拉出來。
正因如此,顧淼借萬寶遊戲這個平臺,一口氣將腦海中諸多經典的高達機體設計進行了復原。
小林差點沒被嚇死。
“夠了,真夠了!這麼多全新機體,感覺都夠遊戲更新十幾年了……”