元旦假期的前一天,萬眾矚目的遊戲《機戰王》國服與外服正式上線。

提前收到訊息的顧淼,早早就開啟電腦,預下載安裝好了遊戲檔案。

中午11點,遊戲開服。

沒有想象中的卡線與排隊,提前做好分流準備的萬寶遊戲,在網路這一塊做得相當穩定。

萬寶賬號一鍵登入。

選擇電信/網通不同的伺服器大區,編輯暱稱,進入新手教學關卡,隨機匹配「天梯分數」相同的對手。

沒有PVE模式。

主打的就是一個玩家對抗玩家PVP競技,透過硬幣猜正反來決定玩家各自的種族選擇。

遊戲很吃操作和意識。

開局一個裸基地,透過挖礦,收集能源紫水晶招募兵種和升級建築,然後擴充套件勢力區,直至打敗另一方的玩家……

顧淼作為輕度RTS玩家,APM(每分鐘操作指令數)很低,在這類遊戲中的表現,只能用醜陋二字來形容。

沒辦法!

像這種競技元素比較強的RTS遊戲,apm太低是致命的弱點,被人家輕鬆打敗也是意料之中的事情。

遊戲《機戰王》給他的感覺,其實就跟他之前玩過的《星際爭霸》和《魔獸爭霸》差不多。

操作性很強。

強就是強,沒有那麼多花裡胡哨的東西,人家apm是你的好幾倍,碾壓你就跟碾死一隻螞蟻一樣輕鬆。

好在,顧淼會投降!

打不過高手,他還不能點投降,重新匹配一個新手找找自信嘛?

遊戲剛開服,玩家之間的水平參差不齊,有RTS基礎的高手強得可怕,但初次嘗試RTS競技遊戲的新手,也菜得令人窒息。

不過問題不大。

這種亂象,也僅限於遊戲剛開服的這段時間了。

等再過段時間,高手紛紛打上更高的天梯分數,排不到普通玩家了,那匹配的對手就回歸正常水準了。

“做好反作弊預案!”

體驗幾局之後,顧淼對小林總裁叮囑道:“這類遊戲是可以火很多年的,也能成為電子競技的主要專案,可不能讓外掛給毀了。”

“那什麼……”

“外掛我們倒是不怎麼擔心,因為除非是無限資源、無敵那種暴力掛,否則應該沒多大用。”

小林總裁笑著解釋道:“遇到高手,該打不過還是打不過,apm不夠沒準連家都出不去。”

也是!

顧淼轉念一想,確實是這麼個道理,這類遊戲的外掛除非是無限資源,否則真沒多大威脅。

畢竟這不是FPS。

如果說,哪一類遊戲是外掛重災區,那肯定是FPS遊戲了!相比於猖獗的FPS外掛,RTS這類遊戲肯定好很多。

“那行,你多加註意。”

“遊戲做得蠻好的,運營這塊也得多上心,可別掉了鏈子。”

依照顧淼的經驗。

像這類RTS競技類遊戲,運營得當的話,火十幾二十年簡直不要太輕鬆。

畢竟玩家黏度很足。

而且這類遊戲,得益於強大的競技性,無論是辦比賽,還是搞電子競技都很有前途,觀賞性也很高。

可不能毀於狗屎運營。

……